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动漫制作技术专业人才培养方案一2020级
一、培养目标
培养思想政治坚定、德技并修、全面开展,具有一定的科学文化水平、良好的职业道德和工匠精神、服务广东动漫行业及区域经济开展需要,掌握动漫设计与制作等知识、掌握电脑游戏互动制作技术、网络游戏设计运营管理、图形图像处理及动漫影视后期制作等专业技术技能,具备认知能力、合作能力、创新能力、职业能力等支撑终身开展、适应时代要求的关键能力,具有较强的就业创业能力,面向动漫类领域,能够从事动漫制作技术领域工作的高素质技术技能人才。
二、学制与招生对象(一)学制:三年(实行弹性学制)。
(二)招生对象:普通高中毕业生、中职(专)毕业生和职高毕业生。
三、职业面向表1动漫制作技术专业面向的职业岗位
所属专业大类(代码)
所属专业类(代码)
对应行业(代码)
主要职业类别(代码)
主要岗位类别(或技术领域)
职业资格证书或技能等级证书举例
61
6102
657
20906-07
插画设计
平面设计师
61
6102
657
无
网页设计
网站(/网页)设计师
61
6102
657
20906-03
原画设计
三维数码设计师
61
6102
657
20906-03
影视动画
三维动画设计师
61
6102
657
20906-07
UI设计
UI设计师
61
6102
657
20906-07
交互设计
UI设计师
61
6102
657
20906-03
三维动画设计
三维动画设计师
61
6102
657
20906-03
三维建模设计
三维动画设计师
61
6102
657
20906-07
广告设计
平面设计师
四、培养规格
(-)能力要求
课程类别
序
号
课程名称
课程类型
学
分
计划教学时间分配
考核方式
各学期教学时间分配
学时合计
理论、实践学时
实践周数
一学年
二学年
三学年
学时小计
理论
实
践
学时计算
实
训
实习
课程
证书
*
—*
四
五
六
11周
17周
18周
18
周
1
8周
1
6周
公共基础学习领域
必修
1
军训与入学教育
C
2
48
4
8
2
查
2
W
2
中华优秀传统文化
C
1
24
2
4
1
查
1
W
3
公益劳动
C
1
24
2
4
1
查
1
W
4
马克思主义中国化进程与青年学生使命担当
A
1
20
20
20
查
2*
10
5
军事理论
B
2
36
36
12
2
4
查
2*
6
6
思想道德修养与法律基础
B
3
48
48
22
2
6
查
2*
11
7
毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论
B
4
64
64
34
3
0
查
2*
17
8
形势与政策
A
1
16
16
16
查
2*
2
2*
2
2*
2
2*
2
9
心理健康教育
B
2
36
36
16
2
0
查
2*
2
2*
2
2*
2
2*
2
1
0
职业开展与就业指导
B
2
38
38
16
2
2
查
2*
2
2*
2
2*
2
2*
2
1
1
大学英语
A
7
11
2
11
2
11
2
试
试
4*
11
4*
17
1
2
计算机基础及互联网技术
B
2
32
32
22
1
0
查
试
2*
11
1
3
大学体育
B
3.
5
56
56
18
3
8
查
2*
11
2*
17
1
4
工程数学
A
3.
5
56
56
56
查
2*
11
2*
17
1
5
大学语文
A
1.
5
22
22
22
查
2*
11
1
6
创新创业基础
A
2
32
32
32
查
V
1
7
美育教育
A
2
32
32
32
查
V
小计
4
0.
5
69
6
600
43
0
1
70
9
6
4
16
12
专
1
图像处理技术
B
5.
5
88
88
64
2
4
试
试
8*
11
业
基
必
2
插画设计基础
B
2.
5
40
40
32
8
试
4*
10
础
学
修
3
UI设计
B
4
64
64
48
1
6
试
4*
16
习领
4
程序设计基础
B
2
32
32
24
8
查
2*
16
域
小计
1
4
22
4
22
4
16
8
5
6
0
0
0
12
4
2
1
原画表现技法
B
4
64
64
48
1
6
试
4*
16
2
剧本写作与分镜设计
B
4
64
64
48
1
6
试
4*
16
3
动漫影视制作
B
8
12
8
12
8
10
8
2
0
试
8*
16
专业台匕
4
三维角色建模
B
8
12
8
12
8
10
8
2
0
试
8*
16
必
5
三维角色动画
B
6
96
96
76
2
0
试
6*
1
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