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陕西青年职业学院《新媒体短音视频创意制作》
2023-2024学年第一学期期末试卷
院(系)_______班级_______学号_______姓名_______
题号
一
二
三
四
总分
得分
一、单选题(本大题共30个小题,每小题1分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、在数字媒体传播中,社交媒体平台发挥着重要作用。对于一个数字媒体作品在社交媒体上的传播效果,以下哪个因素通常不是主要的决定因素?()
A.作品的内容质量和创新性
B.发布者的粉丝数量和影响力
C.作品的发布时间和频率
D.作品所使用的数字媒体技术的先进程度
2、在数字动画的动作捕捉数据处理中,平滑和滤波操作可以去除噪声。但过度的平滑可能导致动作失去细节,以下哪种方法可以在保持一定平滑度的同时保留更多细节?()
A.低通滤波B.中值滤波C.高斯滤波D.双边滤波
3、在数字媒体的字体排版中,字距和行距的调整可以影响阅读体验。对于长篇文字内容,较宽的行距通常会带来怎样的效果?()
A.提高阅读速度
B.降低阅读速度
C.不影响阅读速度
D.取决于字体大小
4、在数字动画的创作中,关于关键帧动画和逐帧动画的制作方法和优缺点,以下哪种说法是正确的?()
A.关键帧动画只需设置关键帧,中间帧由计算机自动生成,效率高但不够细腻;逐帧动画每一帧都需手工绘制,效果好但费时费力
B.关键帧动画和逐帧动画在制作难度和效果上没有明显区别,可以根据个人喜好随意选择
C.逐帧动画比关键帧动画更适合制作复杂的动作和特效,且文件体积更小
D.关键帧动画适用于所有类型的动画制作,逐帧动画已经被淘汰
5、在数字动画的场景设计中,关于营造氛围和体现故事背景的方法和重要性,以下哪种说法是正确的?()
A.数字动画场景设计对氛围营造和故事背景体现不重要,只要角色设计精彩就行
B.运用色彩、光影、材质、布局等元素营造出符合故事主题和情感基调的氛围,通过建筑、道具、自然景观等展现故事发生的时代、地域和文化背景,增强故事的
6、考虑到数字媒体的增强现实(AR)应用,假设我们正在开发一个教育类的AR应用,让学生通过手机摄像头在现实环境中看到虚拟的历史人物和建筑。为了提供准确和有趣的AR体验,以下哪个技术环节是最为关键的?()
A.虚拟对象的建模和动画
B.跟踪和定位技术
C.光照和阴影效果
D.声音效果的融合
7、在3D数字媒体中,建模是创建物体形状的过程。多边形建模和曲面建模是两种常见的方法。多边形建模适用于构建形状较为规则的物体,而曲面建模则更适合创建:()
A.简单的几何形状
B.复杂的有机形状
C.高精度的工业模型
D.建筑模型
8、在数字动画的故事板创作中,对于故事板的作用、画面构图和镜头语言的运用以及与后续制作的衔接,以下描述不准确的是()
A.故事板是动画制作的前期规划
B.画面构图要突出主题和视觉焦点
C.镜头语言丰富就能保证动画质量
D.故事板为后续的制作提供指导和参考
9、在数字图像的色彩调整中,以下哪种操作可以改变图像的色调,营造出不同的氛围和情感效果?()
A.亮度调整
B.对比度调整
C.饱和度调整
D.色温调整
10、在数字广告的创意表现形式中,关于互动式广告和沉浸式广告的特点和效果评估,以下哪种表述是恰当的?()
A.互动式广告和沉浸式广告虽然形式新颖,但效果难以评估,实际应用价值不大
B.互动式广告鼓励用户参与和互动,沉浸式广告营造身临其境的体验,两者能够有效吸引用户注意力,提高品牌记忆度和购买意愿,但需要综合考虑用户体验、参与度、转化率等指标进行效果评估
C.数字广告的创意表现形式越独特,效果就一定越好,无需考虑目标受众和传播环境
D.互动式广告和沉浸式广告技术要求高,成本大,不适合中小企业推广使用
11、假设要为一部电影设计特效场景,需要考虑特效的逼真程度、与实景的融合以及制作成本等因素。以下哪种特效制作技术可能是最适合大规模战争场景的?()
A.物理特效,通过实际的模型和道具制作效果
B.数字合成特效,利用计算机软件生成虚拟场景
C.动作捕捉技术,获取演员的动作数据用于创建虚拟角色
D.以上技术结合使用,根据具体需求和预算进行选择
12、在数字视频拍摄中,镜头的选择和运用对画面效果有重要影响。对于拍摄一个广阔的风景场景,以下哪种镜头不太合适?()
A.广角镜头
B.长焦镜头
C.标准镜头
D.以上镜头都可以
13、考虑数字视频的编码格式。如果要将一段高清视频
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