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VR游戏内容授权协议
鉴于授权方(以下简称“甲方”)拥有合法权利对其开发的VR游戏内容(以下简称“内容”)进行管理和授权;
鉴于被授权方(以下简称“乙方”)希望获得授权方授予的许可,以在约定的范围内使用该VR游戏内容;
根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,双方经友好协商,达成以下协议:
第一条定义
1.1甲方:指[授权方公司全称],其合法注册地址位于[授权方地址]。
1.2乙方:指[被授权方公司全称],其合法注册地址位于[被授权方地址]。
1.3内容:指由甲方拥有知识产权或有权授权使用的,具体名称为[游戏名称],版本号为[版本号,如适用]的VR游戏软件及其相关知识产权,包括但不限于源代码、目标代码、可执行文件、美术资源、音乐、音效、用户界面设计、商标等,具体清单详见附件一(如实际存在,此句可删除)。
1.4授权:指甲方根据本协议约定授予乙方的许可。
1.5授权范围:指本协议项下约定的地域、期限、方式等关于内容使用的范围。
1.6知识产权:指任何专利权、商标权、著作权(包括邻接权)、商业秘密、技术秘密、专有技术及其他任何知识产权或权利。
1.7独占许可:指在授权范围内,除乙方外,甲方不得向任何第三方授予内容使用的相同权利。
1.8非独占许可:指在授权范围内,甲方保留向其他第三方授予内容使用相同权利的权利。
第二条授权许可
2.1甲方授予乙方在以下授权范围内,非独占的、不可转让的、有限的许可,允许乙方使用内容:
(1)地域范围:[例如:全球/中国内地]。
(2)时间期限:自[起始日期]起至[终止日期]止,共计[期限时长]。
(3)使用方式:[例如:通过乙方运营的VR平台进行在线分发和用户下载安装,在[指定型号的VR设备]上运行]。
2.2若需变更授权范围,须由双方另行签订书面补充协议。
2.3乙方不得对内容进行反编译、反汇编、破解、修改、创造衍生作品或进行任何形式的分析、研究,除非获得甲方事先书面同意。
第三条知识产权
3.1甲方保证其是内容的合法权利人,或已获得所有必要的授权,有权授予乙方本协议项下的许可。甲方保证内容不侵犯任何第三方的合法权益,包括但不限于知识产权、隐私权、肖像权等。
3.2在授权范围内使用内容,乙方不得对甲方的知识产权构成任何侵犯。乙方使用内容所创作的衍生作品,其知识产权归甲方所有,除非双方另有书面约定。
3.3乙方有权在遵守甲方规定的前提下,使用内容相关的商标进行推广和宣传,具体使用方式需事先获得甲方书面批准。
第四条费用与支付
4.1授权费用:双方同意采用以下第[选择项数字]种方式支付授权费用:
(1)一次性买断费:乙方应向甲方支付一次性授权费共计人民币[金额]元(大写:[大写金额])。
(2)收入分成:乙方向甲方支付其通过销售内容产生的净销售收入(定义见附件二,如实际存在,此句可删除)的[百分比]%作为授权费。结算周期为每[时间周期,如:月/季度],支付时间为结算周期结束后[时间,如:15]个工作日内。
(3)订阅费:乙方应向甲方按[订阅费金额]元/月(或/年)的标准支付订阅费,首次支付时间为本协议生效后[时间,如:10]个工作日内,后续按[支付周期,如:月/年]定期支付。
4.2支付货币:所有支付均以人民币支付。
4.3支付方式:乙方应通过银行转账方式将授权费支付至甲方指定的以下银行账户:
开户名:[甲方账户名]
开户行:[甲方开户银行]
账号:[甲方银行账号]
4.4甲方有权要求乙方提供与授权费相关的账目和报表,乙方应予以配合。如双方对账目有争议,任何一方可申请[指定机构]进行审计,审计费用由[约定承担方]承担。
4.5任何逾期支付,乙方应按逾期金额每日[利率]%向甲方支付违约金。
第五条内容更新与维护
5.1内容更新:内容的后续版本更新、补丁修复等责任由甲方承担。甲方应在合理时间内向乙方提供必要的更新。
5.2乙方应配合甲方进行内容的适配和测试工作,相关费用由[约定承担方]承担。
5.3乙方应确保其平台或系统兼容内容的正常运行。
第六条推广与市场营销
6.1乙方应采取合理的措施推广内容,例如在乙方平台显要位置展示内容、参与乙方组织的营销活动等。具体推广方式需经甲方同意。
6.2乙方在宣传内容时,应使用经甲方审核或批准的宣传材料,并应包含[约定标识,如:“由XX公司授权”]的字样或标识。
第七条协议的终止与解除
7.1协议期限:本协议有效期为[期限时长],自[起始日期]起至[终止日期]止。
7.2协议终止:协议期限届满,若双方未达成续约协议,本协议自动终止。
7.3协议解除:发生下列情况之一时,守约方有权书面通知违约方解除本协议:
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