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传播学概论试题及答案
一、名词解释(每题5分,共25分)
1.编码/解码
编码指传播者将特定意义转化为符号系统的过程,涉及对信息的选择、组织和符号化;解码则是受传者将接收到的符号还原为意义的过程。这对概念由斯图亚特·霍尔在《编码/解码》中提出,强调传播并非单向传递,而是意义在编码者与解码者的互动中动态建构的过程。霍尔进一步提出主导-霸权式、协商式、对抗式三种解码立场,揭示了权力关系对意义生产的影响。
2.媒介依存症
由日本学者林雄二郎提出,指个体过度依赖媒介满足需求,导致社会功能退化的现象。具体表现为:媒介接触时间异常增长,形成“媒介依赖”;对媒介信息不加批判接受,丧失自主判断;现实社交能力弱化,情感需求转向虚拟空间;甚至出现媒介内容与现实混淆的认知偏差。该概念反映了媒介化社会中人与媒介关系的异化。
3.第三人效果
由戴维森1983年提出,指个体倾向于认为媒介信息对“他人”的影响大于对“自己”的影响。其核心机制包括:自我强化心理(高估自身免疫力)、社会距离认知(他人更易受影响)、行为驱动(因担忧他人受影响而采取行动)。例如,家长支持限制暴力内容,可能并非认为自己孩子受影响,而是担心其他孩子受伤害。
4.框架理论
源于戈夫曼的“框架分析”,指人们通过认知结构组织经验、建构意义的方式。传播学中的框架理论关注媒介如何通过选择、强调、排除等手段,将事件纳入特定意义框架。媒介框架影响受众对事件的认知,如将“罢工”定义为“劳资矛盾”或“社会动荡”会导向不同解读。恩特曼提出框架的四要素:选择事实、强调重点、排除内容、提供阐释。
5.拟态环境
由李普曼在《公众舆论》中提出,指媒介通过选择性报道构建的“象征性现实”。它不同于客观现实,是媒介对现实的重构。例如,媒介对某地区的集中负面报道可能形成“治安混乱”的拟态环境,即使实际犯罪率未显著变化。拟态环境会影响公众认知,甚至反作用于现实(如引发恐慌性迁移),体现了媒介对社会现实的建构作用。
二、简答题(每题10分,共40分)
1.简述拉斯韦尔5W模式的贡献与局限。
贡献:(1)首次系统分解传播过程,提出“谁(Who)-说什么(SaysWhat)-通过什么渠道(InWhichChannel)-对谁说(ToWhom)-有什么效果(WithWhatEffect)”的分析框架,为传播学研究提供了基础模型;(2)明确了传播研究的五大领域(控制分析、内容分析、媒介分析、受众分析、效果分析),推动学科体系化;(3)强调传播的目的性,将效果纳入研究范畴。
局限:(1)单向线性结构,忽略反馈与互动;(2)未涉及传播过程中的干扰因素(如噪音);(3)过度简化社会关系,未考虑权力、文化等外部影响;(4)效果研究仅关注直接效果,忽视长期、潜在影响。
2.麦克卢汉媒介理论的核心观点有哪些?如何理解“媒介即讯息”?
核心观点:(1)媒介是人体的延伸(如文字延伸视觉,电话延伸听觉);(2)媒介决定论(媒介形式比内容更深刻影响社会);(3)冷媒介与热媒介(热媒介信息量大、参与度低,如电影;冷媒介信息量小、需主动参与,如漫画);(4)地球村(电子媒介消除时空距离,形成全球共同体)。
“媒介即讯息”指媒介本身的技术特性(而非内容)是改变社会的主要动力。例如,印刷术不仅传播宗教文本,更通过标准化文字推动民族语言形成和理性思维发展;互联网不仅传递信息,更重构了人际关系与社会协作方式。麦克卢汉强调,媒介作为“容器”的形态决定了“内容”被接收和使用的方式,进而塑造人类的感知模式与社会结构。
3.简述“使用与满足”理论的研究路径及现实意义。
研究路径:(1)需求动机:考察受众接触媒介的具体需求(如信息获取、娱乐、社交);(2)接触行为:分析受众如何选择媒介及内容以满足需求;(3)满足程度:评估媒介使用是否实际满足需求及未满足的原因。
现实意义:(1)颠覆“受众被动”的传统认知,强调受众的主动性;(2)为媒介内容生产提供依据(如根据用户社交需求设计互动功能);(3)解释新兴媒介的崛起(如短视频满足碎片化娱乐需求);(4)揭示媒介依赖的深层机制(如社交媒体满足归属感需求导致过度使用)。
4.比较“议程设置”与“沉默的螺旋”理论的联系与区别。
联系:(1)均关注媒介对公众认知的影响;(2)都涉及社会心理机制(如群体压力、意见气候);(3)研究对象均包含“意见形成”过程。
区别:(1)核心指向:议程设置关注媒介对“什么是重要议题”的影响(认知层面);沉默的螺旋关注“如何表达意见”的影响(行为层面)。(2)作用机制:议程设置通过媒介对议题的突出报道影响公众议题排序;沉默的螺旋通过“意见气候感知-恐惧孤立-沉默或发声”的循环影响意见表达。(3)时间维度:议程设置侧重短期议题聚
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