五年级下册数学教案-5.1-可能性-沪教版-.docVIP

五年级下册数学教案-5.1-可能性-沪教版-.doc

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PAGE

《可能性》教学设计

课题

可能性

课型

新授课

教材分析

现实世界的自然现象与社会现象,有些现象在一定的条件下,所出现的结果是确定的,这类现象称为确定现象;有些现象的结果是不确定的,即在一定的条件下,出现的结果是无法事先确定的,这类现象称为不确定现象或随机现象。本节课的主要目的是初步认识确定现象和不确定现象,知道一般用“一定发生”或“不可能发生”来描述确定现象;用“可能发生”来描述不确定现象,并知道不确定有可能发生,也有可能不发生。

学情分析

五2班共26名同学,大多数同学有一定的语言表达能力和逻辑思维能力。另外本节内容与日常生活联系密切,学生的兴趣也会比较浓厚,比较容易在活动过程中对本课内容有所感悟,能有逻辑的表达自己的观点。

教学目标

1、初步认识确定现象和不确定现象;初步认识时间发生可能性的含义。

2、知道一般用“一定发生”“不可能发生”来描述确定现象;用“可能发生”来描述不确定现象。

3、通过摸球的游戏,经历从猜想到实践验证的探索过程,体会不同条件对事件的确定性和不确定性是有影响的,初步感受事件发生的可能性。

4、培养学生的逻辑推理和口头表达的能力,体会到数学与生活的联系。

小班

化教

育“主

动有

效”驱

动单

“主动

有效”

的追

求目

1、大部分同学乐于主动的参与到操作活动中,从操作活动中体会到事件发生的确定性和不确定性,并能简单的说明理由。

2、大部分同学愿意通过独立的思考,用所学知识正确的描述生活中的现象,表达自己的想法,体会到数学与生活的联系。

主要

“教学

策略”

1、互动教学策略师生共同参与比赛发现问题,学生通过合作交流解决问题,在师生互动和生生互动中实现学生的主动发展。

2、实践操作教学策略?本节内容与生活密切相关,基于学生的兴趣,爱好,认知特点制定自主性,操作性的活动,在实践过程中把抽象的概念直观化,生活化。

教学重点

体会和区分生活中的确定现象和不确定现象。

教学难点

用“可能”,“一定”,“不可能”描述日常生活中的现象。

课前准备

扑克牌、袋子、乒乓球、多媒体课件

教学环节

教学过程

教师活动

学生活动

设计意图

一、游戏导入

猜牌游戏:

1、师:同学们看,叶老师手中有4张扑克牌,分别是:红桃3、方块3、黑桃3、梅花3。现在我们就利用它们来玩个游戏,好不好?

(接着说明游戏规则)

2、师:谁来当我的小助手?(洗牌)让学生抽出一张牌。请大家猜猜看,他抽到的会是什么呢?

3、师:你们有不同的猜测结果,那有没有谁敢保证自己是猜对的吗?为什么?

(把你的想法在小组里面说一说)

4、揭示课题:板书可能性

5、师:那大家想知道他抽到的是什么吗?

心里猜对的同学举举手

这么多的人只有几个人猜对了,大家觉得他们猜对凭的是什么啊?

小结:运气

生:抽牌

生1:我猜是……

生2:我猜是……

生3:我猜是……

生4:我猜是……

小组讨论:每张牌都有被抽到的可能性,所以不能确定。

生:举手示意

由猜牌游戏激发学生的学习兴趣。

二、新知探究。

探究(一):可能

摸球游戏

1、师:猜我的袋子里面有什么?

(示意什么都没有)

2、刚才们只是猜测,可能是这样,可能是那样。好,现在我们来装东西了啦。

问:现在我们从这样一个装有三个白球、三个黄球的袋子里面,如果我们要摸出一个球的话,会是什么结果?

3、师:那究竟是什么样呢,我们应该摸一摸对吗?想摸吗?

问:你想摸什么球?那他能摸到吗?

现在你们也想玩吗?

摸球规则:

第一,摸球的时候不准看是什么颜色的球。

第二,每人连续摸两次,摸出来之前自己先猜摸出来的会是什么颜色的球,再拿出来给大家看一看。

第三,把摸出来的球放回去,搅一搅,接着摸第二次。

最后,想一想,每次你都猜对了吗?为什么?

4、反馈、交流

师:每一次都猜对的同学举举手,那其他同学,你摸的球是怎样的情况?

是呀,在这样的袋子里面摸球,我们能确定每一次想摸黄球就摸到黄球吗?能确定每次想摸白球就摸到白球吗?

师:那摸出来一个球,会是什么结果呢?

板书:可能

小结:所以,我们在不能确定的情况下,就用可能这个词来描述。

探究(二):不可能、一定

1、师:还想再摸球吗?

看好!现在我是这个商店的老板,这里有吃的,有很多玩的,我这还可以摸奖。哪位同学可以从我这个袋子里面摸到一个黄球出来,就能得到这个奖品?你们想要吗?

2、师:你们有想法了是吗?究竟是什么样呢?请位同学帮我们验证一下。

问:对于叶老板的这个行为你有什么想法?

她是怎么骗你们的?

3、师:从这样一个袋子里能摸到黄球出来吗?为什么?

摸出来

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