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剧本杀店团建方案
演讲人:
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目录
CONTENTS
02
活动执行流程
01
方案设计思路
03
后勤保障体系
04
效果评估机制
05
预算管理规范
06
团队赋能计划
01
方案设计思路
通过剧情任务设计促进成员间沟通与协作,例如设置需多人解谜的环节,目标定位为提升团队默契与问题解决能力。
团建主题与目标定位
团队协作强化主题
选择开放性剧本,鼓励成员自由发挥想象力,目标定位为打破思维定式并激发创新潜力。
创意激发主题
采用轻松幽默的剧本类型,结合趣味互动游戏,目标定位为缓解工作压力并增强团队凝聚力。
压力释放主题
剧本类型适配策略
推理本适配策略
针对逻辑分析能力强的团队,选择高难度推凶本,注重线索关联性设计,确保挑战性与参与感平衡。
情感本适配策略
面向需提升共情能力的团队,采用沉浸式情感剧本,通过角色代入引导成员深度互动与情感共鸣。
机制本适配策略
适用于活跃型团队,融入道具对抗、阵营竞争等机制,增强现场互动性与娱乐性。
空间分区与动线规划
定制化道具还原剧本细节,搭配动态灯光与背景音效,强化环境氛围的层次感与真实感。
道具与声光配合
NPC专业培训
对主持人及NPC进行角色演绎培训,确保台词、动作与剧情高度契合,增强玩家代入感与剧情张力。
划分讨论区、搜证区、演绎区等功能区域,确保动线流畅且互不干扰,提升场景利用率与体验感。
沉浸式场景设计要点
02
活动执行流程
开场破冰环节设计
角色分配与背景介绍
通过趣味性测试或随机抽签分配角色,主持人需详细讲解剧本世界观及角色关系,确保玩家快速代入剧情。
互动小游戏
设计“关键词接龙”“情景即兴表演”等游戏,打破玩家间陌生感,活跃气氛并增强团队协作意识。
规则说明与安全提示
明确游戏禁止行为(如脱离剧本、人身攻击),强调时间管理和线索共享规则,保障活动有序进行。
剧本推进阶段划分
玩家通过NPC对话、道具搜查获取关键信息,主持人需适时引导,避免陷入僵局或信息过载。
第一阶段-线索搜集
第二阶段-推理讨论
第三阶段-矛盾激化
设置集中讨论环节,鼓励玩家分享线索并建立逻辑链,主持人可提供阶段性提示以平衡难度。
引入剧情反转或限时任务,激发玩家辩论与决策能力,增强沉浸感与紧迫感。
结局演绎与复盘规则
结局触发条件
根据玩家选择解锁不同结局(如真凶逃脱、全员生存),主持人需提前准备多版本结局脚本以应对变量。
角色复盘会
匿名问卷收集玩家体验建议,重点关注流程流畅度、剧本难度及主持人表现,用于后续活动改进。
每位玩家总结角色动机与行动逻辑,主持人解析剧本核心诡计及隐藏彩蛋,深化游戏教育意义。
反馈收集与优化
03
后勤保障体系
场地布置标准流程
空间分区规划
根据剧本主题划分讨论区、搜证区、演绎区等功能区域,确保动线流畅且互不干扰,每个区域需配备符合主题的装饰道具(如古风屏风、现代科技感灯光等)。
01
灯光与音效调试
安装可调控的LED氛围灯和定向音响设备,针对不同剧情节点预设灯光变化(如悬疑场景切换为冷色调频闪),并测试音量覆盖范围避免串场。
安全通道标识
在隐蔽处设置荧光指示牌和应急照明,确保紧急情况下参与者能快速疏散,同时避免破坏场景沉浸感。
桌椅与道具定位
按剧本角色人数配置高低错落的桌椅组合,关键道具(如线索卡、机关盒)需固定位置并标注编号,便于工作人员快速复位。
02
03
04
道具物料清单管理
剧本专用道具库
建立电子化库存表,分类存储服饰(民国长衫、侦探风衣等)、纸质线索(泛黄信件、报纸剪贴)、电子设备(指纹采集器、投影仪),定期检查损耗并更新。
01
消耗品补给机制
高频使用物品(如血包贴纸、蜡烛)按剧本场次预估用量,设置最低库存阈值,与供应商签订快速补货协议以避免断档。
02
清洁与消毒流程
对直接接触道具(面具、手套)采用紫外线消毒柜处理,布艺类道具(桌布、窗帘)每周专业干洗,并在库存表中标注维护记录。
03
数字化管理工具
使用二维码标签关联道具与剧本数据库,扫码即可调取使用教程、存放位置及关联剧情节点,提升工作人员调度效率。
04
餐饮茶歇配置方案
主题定制餐食
设计与剧本风格契合的餐点(如谍战主题配“密码饼干”、仙侠主题配“灵果造型马卡龙”),采用分装小份避免影响游戏进程。
无干扰饮品方案
提供带盖吸管杯盛装冷热饮,杯身贴角色名标签防拿错,咖啡因饮品单独标注以供玩家按需选择。
过敏原管控
在菜单电子屏显眼处标注常见过敏原(坚果、乳制品等),并为特殊需求者准备独立包装的替代食品(如无麸质面包)。
清洁与补给周期
设定每小时巡查补货制度,更换污损餐具并补充消耗品(纸巾、牙签),垃圾箱采用隐藏式设计以减少视觉突兀感。
04
效果评估机制
评估团队成员在剧本杀游戏中角色分配的均衡性,是否充分发挥个人特长并实现互补协作。
观察团队成员在解谜、推理过程中的
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