2025年数字游戏内音乐版权合同协议.docxVIP

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2025年数字游戏内音乐版权合同协议

本合同由以下双方于______年____月____日签订:

授权方(以下简称“授权方”):[公司全称],注册地址:[注册地址],法定代表人/授权代表:[姓名],职务:[职务],联系方式:[联系方式]。

被授权方(以下简称“被授权方”):[公司全称],注册地址:[注册地址],法定代表人/授权代表:[姓名],职务:[职务],联系方式:[联系方式]。

鉴于:

1.授权方是[具体说明:词曲/录音]音乐作品(以下简称“授权音乐”)的合法版权所有者或有权授权方;

2.被授权方计划在2025年发行一款名为[游戏名称]的数字游戏(以下简称“游戏”),需要使用授权音乐;

3.双方经友好协商,就授权方授权被授权方在游戏中使用授权音乐事宜达成如下协议:

第一条音乐作品授权

1.1授权范围

1.1.1授权性质:授权为[独占/非独占]许可。

1.1.2授权内容:授权被授权方在授权期内,将其合法拥有的[具体说明:词曲版权/录音版权/邻接权等]音乐作品(以下简称“授权音乐”)用于在游戏内进行复制、修改、整合、传播、表演、展示、发行等行为。

1.1.3使用形式:授权音乐可以但不限于[具体说明:原声、改编、混音、作为背景音乐、角色配音、过场动画配乐等]形式在游戏中呈现。

1.1.4使用场景:授权音乐可用于游戏的[具体说明:特定关卡、游戏模式、宣传推广材料(如预告片、截图)、游戏内商店背景音乐等]。

1.2授权期限:本合同授权期为自2025年[起始月份]月[起始日期]日起至2025年[结束月份]月[结束日期]日止,共计[时长]。

1.3地域范围:授权使用地域为全球范围(或根据协商限定特定国家/地区)。

1.4语言版本:若涉及多语言版本游戏,需明确授权音乐的适用语言及处理方式(如需提供翻译版)。

第二条游戏与发行要求

2.1游戏信息:被授权方应在合同签订后[具体天数]日内,向授权方提供游戏的基本信息,包括游戏名称、游戏类型、预计发行时间、游戏平台(如PC、主机、移动端)等。

2.2最低使用要求(MinimumPerformanceRequirements-MPR):为确保音乐作品的合理使用,被授权方承诺在游戏的[具体说明:核心玩法、主要场景、关键节点、游戏时长占比等]方面,合理、有效地使用授权音乐,具体使用次数、时长或频率不低于[具体量化指标或描述]。此条款旨在平衡版权方的利益与游戏开发的灵活性。

2.3版本控制与测试:被授权方应在游戏开发的关键节点(如Alpha、Beta、最终版本)向授权方提供测试版本,以便授权方对音乐使用情况进行审核。被授权方需根据授权方的合理反馈进行修改。

2.4最终游戏版本提交:被授权方应在游戏正式发行前[具体天数]日,向授权方提交最终的游戏版本文件(包括但不限于可执行文件、所有相关音频文件),供最终审核。

第三条被授权方的权利与义务

3.1权利:

3.1.1获得在授权期内、授权范围内使用授权音乐的权利。

3.1.2对授权音乐在游戏中的具体使用享有监督权。

3.1.3在游戏及相关宣传材料中署名(如合同约定)。

3.2义务:

3.2.1按照合同约定支付版权使用费。

3.2.2确保其拥有合法的授权音乐版权,或已获得所有必要的子许可。

3.2.3合理使用授权音乐,遵守最低使用要求(如有)。

3.2.4在游戏开发过程中及时通知授权方音乐使用计划,并配合审核。

3.2.5未经授权方书面同意,不得将授权音乐用于合同约定范围之外的其他任何产品或服务。

3.2.6保护授权方音乐作品的知识产权,防止任何第三方侵犯该权利。

3.2.7在游戏发行后,根据授权方的要求提供必要的市场推广或宣传支持(如提供包含授权音乐的预告片、截图等)。

第四条授权方的权利与义务

4.1权利:

4.1.1按照合同约定收取版权使用费。

4.1.2对被授权方的音乐使用行为进行监督和审核,并有权要求其纠正不当使用。

4.1.3确保其拥有的音乐作品版权合法有效。

4.2义务:

4.2.1向被授权方提供合法有效的授权音乐作品的使用授权。

4.2.2在收到被授权方的合理请求和最终游戏版本后,在合理时间内完成音乐使用的审核,并给予书面反馈(同意或提出修改意见)。

4.2.3不得将授权音乐用于合同约定范围之外的其他任何产品或服务。

4.2.4协助被授权方处理可能出现的与音乐版权相关的第三方侵权指控(需约定具体范围和责任)。

第五条费用与支付

5.1授权费用模式:[选择并详细约定:固定费用、按游戏收

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