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2025年iOS开发面试题精编
一、Swift语言基础(必考)
1.Swift与Objective-C的区别
考察点:语言特性、性能、内存管理
-核心区别:
-类型安全:Swift是强类型语言(编译时检查),Objective-C是弱类型(运行时动态绑定)。
-可选类型(Optionals):Swift通过?和!明确处理nil值,Objective-C使用nil但无编译时检查。
-闭包(Closures):Swift闭包更简洁(类似Lambda),Objective-C使用Block(需处理内存捕获)。
-协议扩展:Swift允许为协议提供默认实现(通过扩展),Objective-C需依赖Category。
-值类型与引用类型:Swift中Struct是值类型(默认),Objective-C中所有自定义类均为引用类型。
示例代码对比:
//Swift可选类型
varname:String?=Tom
ifletunwrappedName=name{
print(unwrappedName)//安全解包
}
//Objective-Cnil处理
NSString*name=@Tom;
if(name!=nil){
NSLog(@%@,name);//需手动检查nil
}
2.Swift高级特性
考察点:协议、泛型、内存管理
-协议(Protocols):定义行为契约,支持关联类型(AssociatedTypes)和默认实现。
-泛型(Generics):编写类型无关的代码(如funcswapT(_a:inoutT,_b:inoutT))。
-内存管理:ARC(自动引用计数)规则,循环引用解决方案(weak、unowned)。
-错误处理:do-catch块和throws关键字(替代Objective-C的NSError)。
高频问题:
-如何用协议实现多继承?→通过协议组合(protocolA:B,C{})。
-泛型约束如何写?→funcprocessT:Equatable(value:T)(要求T遵循Equatable协议)。
二、UIKit与SwiftUI(核心框架)
1.UIKit高频考点
考察点:生命周期、视图层级、性能优化
-UIViewController生命周期:
-加载:loadView()→viewDidLoad()→viewWillAppear(_:)→viewDidAppear(_:)。
-销毁:viewWillDisappear(_:)→viewDidDisappear(_:)→deinit。
-AutoLayout:约束优先级(priority)、性能优化(避免离屏渲染,如用cornerRadius+maskToBounds时改用预渲染图片)。
-UITableView/UICollectionView优化:复用机制(dequeueReusableCell(withIdentifier:))、异步加载图片(Kingfisher库)、预计算Cell高度(estimatedRowHeight)。
示例问题:
-如何解决UITableView滚动卡顿?→减少离屏渲染(避免圆角+裁剪同时使用)、异步加载图片、复用Cell。
2.SwiftUI新趋势
考察点:声明式UI、状态管理、与UIKit混编
-核心组件:@State(局部状态)、@Binding(双向绑定)、@ObservedObject(观察外部对象)、@EnvironmentObject(全局共享状态)。
-布局系统:VStack/HStack/ZStack、LazyVGrid(性能优化长列表)。
-与UIKit混编:UIViewRepresentable(将UIKit组件嵌入SwiftUI)、UIViewControllerRepresentable。
高频问题:
-SwiftUI如何实现数据双向绑定?→使用@Binding修饰符(如TextField(Name,text:$name))。
-为什么SwiftUI比UIKit更高效?→声明式UI减少手动布局代码,依赖Swift的编译时优化。
三、多线程与性能优化(高频实战)
1.多线程方案对比
考察点:GCD、OperationQueue、SwiftConcurrency
-GCD(GrandCentralDispatch):
-队列类型:主队列(DispatchQueue.main)、全局队列(DispatchQueue.global())、串行/并发队列。
-同步vs异步:sync(阻塞当前线程)、async(非
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