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动画师年度制作计划

从业第六年,我终于在案头摊开了这本新的年度计划本。比起刚入行时凭借一腔热血往前冲,现在更懂得“谋定而后动”的分量——过去那些因为准备不足熬夜赶工的日子、角色动作穿帮被导演打回重改的挫败、团队沟通错位导致的效率损耗,都成了今年做计划时最鲜活的“教材”。以下,是我结合过往经验与今年项目需求,为自己制定的动画师年度制作计划。

一、年度核心目标:用系统规划托举创作理想

(一)总目标锚定

今年的核心任务是“保质保量完成3部动画作品制作”,其中包括1部15分钟原创短篇(目标入围行业短片展)、1部20集系列番剧前5集(平台定制项目)、1部5分钟商业宣传动画(品牌合作)。这三个项目类型不同、难度梯度分明,既能锻炼我的综合能力,也能为团队积累不同赛道的经验。

(二)细分目标拆解

创作维度:原创短片要在角色动态设计上突破,尝试“微表情+肢体惯性”的融合表达;系列番剧需保证每集动作风格统一,重点打磨群像戏的调度节奏;商业动画则要精准传递品牌调性,用3秒定版镜头抓住观众注意力。

技术维度:熟练掌握新的动力学插件(比如XDynamics),将角色布料、毛发模拟效率提升40%;学习动捕数据二次加工技巧,减少手动K帧的重复劳动;尝试用AI辅助生成分镜草稿,把前期准备时间压缩20%。

团队维度:带教1名新人动画师,通过“跟片学习+独立负责单镜”的模式,3个月内让其掌握基础中割与补间技巧;与原画师、场景师建立“每日15分钟进度对齐”机制,避免因信息差导致的返工。

二、分阶段执行:把目标拆解成可触达的阶梯

(一)Q1:前期筹备期——稳扎稳打打地基

1-3月是全年最关键的“蓄力阶段”,我把70%的精力放在前期筹备上。

首先是选题与剧本打磨。原创短片的剧本已经和编剧聊了三轮,这周要确定最终版。我会带着“动作可行性清单”参与讨论——比如主角有场跑酷戏,得提前和编剧确认障碍物类型(是立体广告牌还是旋转楼梯)、奔跑时长(15秒还是20秒),避免后期因“超物理限制”重写分镜。系列番剧和商业动画的剧本虽然是甲方提供,但我会主动提需求:“第三集反派出场的动作需要配合音效卡点,麻烦标注下具体帧位置”“品牌动画里产品展示镜头要预留3秒,方便做360°旋转特写”。

其次是团队组建与分工。原创短片我打算组个5人小团队:原画师老张负责关键帧,他画的角色动态特别有呼吸感;场景师小周擅长光影氛围,主角独白的天台戏交给他准没错;新人小林跟我学中割,先从简单的“人物转身”镜头入手。系列番剧是公司重点项目,需要和导演、分镜师、配音组定期开会,这周已经排好了“动作风格统一会”,我准备带着过往同类型番剧的动效分析案例去,避免风格跑偏。

最后是技术预研。年初报了动力学插件的线上课,每周三晚上8点雷打不动学习。上周用插件模拟了角色披风被风吹动的效果,发现插件在“急停时的惯性残留”处理上比手动K帧更自然,这个发现让我特别兴奋——等掌握了,原创短片里主角从屋顶跃下的镜头肯定能更鲜活。

(二)Q2:制作攻坚期——细节里见真章

4-6月进入正式制作阶段,每天的工作节奏像上了发条。

分镜与原画师对接是首要任务。系列番剧每集有80个分镜,我会提前标注“重点动作镜头”(比如第12镜的打斗戏)和“常规镜头”(比如第5镜的对话戏),把70%的精力放在重点镜头上。上周和原画师对分镜时,发现第12镜的分镜草稿动作太“平”,两个人只是站着挥拳,我建议改成“一方跃起侧踢,另一方后仰躲避时踢翻旁边的箱子”,这样既有动态层次,又能展示场景互动。

中割与补间需要耐心和观察力。新人小林最近在做“人物从坐姿站起”的中割,我发现他的中间帧过渡太生硬——膝盖弯曲角度变化太快,缺乏“重心前移”的预备动作。我拉着他看了3遍真人起身的慢动作视频,又手把手带他调了两帧,现在他做的镜头已经有“人味”了。

样片审核与调整贯穿整个季度。每完成5个镜头就做一版样片,拉着导演、制片人一起看。上周五看样片时,导演说主角跑步的动作“像踩在棉花上”,我回去一检查,发现是脚跟落地的帧间隔太大,缺乏“地面反作用力”的细节,重新调整后,现在角色跑起来脚底下像带着风。

(三)Q3:中期优化期——从“完成”到“精彩”

7-9月是“精雕细琢”的阶段,重点解决前中期遗漏的问题,提升整体质感。

特效与动画的融合是关键。原创短片里有场“雨夜追车戏”,雨水特效和角色动作容易“两张皮”——之前雨水是后期加上去的,角色衣服被打湿的褶皱没跟上。我和特效师商量,把雨水模拟提前到动画阶段:在角色跑过水洼时,手动添加“溅起水花”的关键帧;衣服被雨水打湿的部分,用动力学插件模拟布料增重后的下垂感。现在看预览,雨幕里的角色终于有了“被天气影响”的真实感。

风格统一度校准需要反复检查。系列番剧做到第3集时,我发现不同镜头里的角色走路姿势有点差异——第1集主角是“略微内八字”,第3集变成

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