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2026年网易游戏开发实战案例与面试问题解答
一、编程语言与数据结构(共5题,每题20分)
1.题目:
假设你在开发一款网易游戏的战斗系统,需要实现一个角色状态管理模块。请用Java或C++编写一个`CharacterStatus`类,包含以下功能:
-构造函数初始化角色的生命值(HP)、法力值(MP)和攻击力(Attack)。
-提供一个`takeDamage(intdamage)`方法,减少角色的HP,但HP不能低于0。
-提供一个`useSkill(intcost)`方法,减少角色的MP,但MP不能低于0。
-提供一个`toString()`方法,返回角色当前状态(如HP:100,MP:50,Attack:20)。
答案:
java
publicclassCharacterStatus{
privateintHP;
privateintMP;
privateintAttack;
publicCharacterStatus(intHP,intMP,intAttack){
this.HP=HP;
this.MP=MP;
this.Attack=Attack;
}
publicvoidtakeDamage(intdamage){
if(damage0){
HP=Math.max(0,HP-damage);
}
}
publicvoiduseSkill(intcost){
if(cost0MP=cost){
MP-=cost;
}
}
@Override
publicStringtoString(){
returnHP:+HP+,MP:+MP+,Attack:+Attack;
}
//GettersandSetters(可选)
}
解析:
-构造函数初始化属性,确保数据完整性。
-`takeDamage`方法使用`Math.max`防止HP低于0,符合游戏逻辑。
-`useSkill`方法检查MP是否足够,避免无效操作。
-`toString`方法简化状态输出,便于调试和日志记录。
2.题目:
在网易的MMORPG项目中,玩家背包需要快速查找物品。请用Python或C++实现一个基于哈希表的背包系统,要求:
-支持添加物品(物品有ID和数量),删除物品,和按ID查找物品。
-哈希函数使用物品ID的模运算(如`hash(key)=key%256`)。
-处理哈希冲突时使用链地址法。
答案:
cpp
includeunordered_map
includelist
includeutility
structItem{
intid;
intquantity;
};
classBackpack{
private:
std::vectorstd::liststd::pairint,inthashTable;
constintTABLE_SIZE=256;
public:
Backpack():hashTable(TABLE_SIZE){}
voidaddItem(intid,intquantity){
intindex=id%TABLE_SIZE;
for(autopair:hashTable[index]){
if(pair.first==id){
pair.second+=quantity;
return;
}
}
hashTable[index].emplace_back(id,quantity);
}
voidremoveItem(intid,intquantity){
intindex=id%TABLE_SIZE;
for(autoit=hashTable[index].begin();it!=hashTable[index].end();++it){
if(it-first==id){
it-second-=quantity;
if(it-second=0){
hashTable[index].erase(it);
}
return;
}
}
}
intfindItem(intid){
intindex=id%TABLE_SIZE;
for(constautopair:hashTable[index]){
if(pair.first==id){
returnpair.second;
}
}
return-1;//
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