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幼儿园元宇宙活动策划方案
作为深耕学前教育十年的教研组长,我常常思考:如何让科技真正服务于孩子的成长?当元宇宙概念逐渐进入公众视野时,我发现它与幼儿教育的”沉浸式学习”“多感官体验”理念高度契合——那些受限于场地、季节、材料的探索,或许能在虚拟与现实交融的空间里实现。基于此,我带领团队策划了这场”小宇宙大探险”元宇宙主题活动,试图为3-6岁幼儿打开一扇通往”可触摸的未来”的窗。
一、活动背景与核心目标
1.1背景缘起:从”受限探索”到”无限可能”
去年春天带孩子们观察蝌蚪,一场突如其来的雨打断了观察;想让城市里的孩子感受稻田丰收,只能看图片讲解;手工课上孩子们总说”要是我的小汽车能跑起来就好了”……这些真实的教育场景让我意识到:传统活动受限于物理空间、自然条件和材料特性,而元宇宙技术能构建”可交互、可操作、可生长”的虚拟场景,恰好能弥补这些遗憾。更重要的是,3-6岁幼儿处于具体形象思维阶段,元宇宙的”可视化”“游戏化”特征,能让抽象概念变成可触摸的”小玩具”,符合他们的认知规律。
1.2三维目标设定
基于《3-6岁儿童学习与发展指南》,我们将活动目标拆解为:
认知目标:感知元宇宙”虚拟与现实交融”的特点,认识2-3种虚拟场景中的自然/科技元素(如虚拟森林的不同树种、太空站的基础设备);
能力目标:在虚拟互动中提升观察力(如发现虚拟海底场景中鱼类的不同花纹)、想象力(用虚拟材料创造”会飞的房子”)和简单协作能力(分组完成虚拟农场种植任务);
情感目标:激发对科技与自然的探索兴趣,体验”自己创造世界”的成就感,增强”我能尝试新事物”的自信心。
二、活动设计:三大模块,从沉浸到创造
考虑到幼儿注意力持续时间(3-4岁约10分钟,5-6岁约15分钟),我们将活动设计为”场景沉浸-互动创作-角色扮演”三大模块,每个模块15-20分钟,模块间通过”魔法传送门”小游戏过渡,既保持趣味性,又避免认知负荷过载。
2.1模块一:神奇星球探险(沉浸感知)
这是孩子们最期待的环节——戴上专为幼儿设计的轻量化VR眼镜(重量≤200g,瞳距可调节),他们会”瞬间移动”到三个主题场景:
森林奇境:阳光透过虚拟树叶洒在”地面”(其实是教室地垫),孩子们蹲下就能看到蘑菇下的小蚂蚁搬饼干,触摸”树干”会听到不同鸟类的叫声(如麻雀的”唧唧”、布谷鸟的”布谷”)。我们特意设置了”找不同”任务:“哪棵树的叶子是锯齿边?”引导孩子观察细节。
海底王国:虚拟海水会”漫过”孩子们的小脚(实际是地垫上的蓝光投影配合脚底震动),小丑鱼会游到他们手心”亲一亲”(手部感应设备震动),珊瑚礁触碰后会绽放不同颜色。有个4岁的小女生当时惊呼:“老师!我的手变成鱼食了!”
太空基地:孩子们坐在模拟”火箭座椅”(软包小椅子)上,转动手柄控制虚拟飞船,靠近”月球”时能看到环形山的纹理,触摸”宇航员”会播放简单对话:“你好呀!我在测量月球温度哦!”
设计时我们反复调整场景亮度(避免过暗伤眼)、物体移动速度(慢于真实动画,适应幼儿反应),还加入了”安全提示音”:当孩子长时间盯着一个地方看,虚拟场景会响起:“小探险家,记得眨眨眼睛哦~”
2.2模块二:魔法工坊创作(互动表达)
摘下VR眼镜,孩子们转移到”现实+虚拟”融合的创作区——每张桌子配备一块可触控电子屏,屏幕里有”材料库”(云朵、彩虹、会发光的石头等虚拟材料),孩子们可以用手指拖动材料,在屏幕上搭建自己的”小世界”。
3-4岁组:提供”傻瓜式”模板(如”我的幼儿园”框架),只需选择”屋顶颜色”“窗户形状”,虚拟材料会自动组合,完成后屏幕会播放”小喇叭”:“哇!这是XX的彩虹幼儿园,小鸟都飞来看啦!”
5-6岁组:开放自由创作,支持叠加功能(比如把”云朵”放在”房子”上,变成”会飞的家”;给”石头”加上”星星”,变成”魔法宝石”)。我们发现,有个男孩把”火山”和”冰山”放在一起,解释说:“这是冷热岛,火山给冰山讲故事,冰山就不会融化了!”
创作完成后,孩子们可以用手机扫描屏幕,生成3D立体照片(类似拍立得效果),拿在手里转着看自己的作品——这种”从虚拟到现实”的转化,让他们真切感受到”我创造的东西是真实存在的”。
2.3模块三:童话剧场(角色共情)
最后一个模块是”现实身体+虚拟背景”的角色扮演。教室后方的大屏会根据故事切换背景(如《三只小猪》的稻草屋、木头屋、砖屋;《小鲤鱼跳龙门》的河流、龙门),孩子们穿上简单的服装(布偶头套、披风),用自己的话演绎故事。
当扮演”大灰狼”的小朋友吹气时,大屏里的稻草屋会”摇晃”,配合音效”哗啦”倒塌;
当”小鲤鱼”跳起(实际是原地蹦跳),大屏里的水花会”溅”到他们脚边(地垫投影);
我们特意加入”自由改编”环节:“如果你是小猪,会用什么新材料造房子?”有孩子说”用棉花糖,甜甜的,大灰狼咬一口就饱了
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