游戏皮肤开发授权协议.docxVIP

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游戏皮肤开发授权协议

鉴于授权方(以下简称“甲方”)拥有运营游戏《[游戏名称]》(以下简称“游戏”)的权利,并希望委托被授权方(以下简称“乙方”)开发游戏皮肤;乙方具有相关的游戏开发能力,愿意接受甲方的委托进行游戏皮肤开发。双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,就游戏皮肤开发事宜达成以下协议,以资共同遵守。

第一条定义与解释

在本协议中,除非上下文另有明确说明,具有以下含义:

1.1“游戏”指由甲方拥有运营权利的《[游戏名称]》游戏,包括其在不同平台(如PC、移动端等)上的各个版本。

1.2“皮肤”指在游戏中可供玩家选择、更换的虚拟外观,包括但不限于角色皮肤、武器皮肤、道具皮肤等,具体指本协议附件一(若有)中列明或根据本协议约定开发的皮肤。

1.3“开发”指乙方根据本协议约定,完成皮肤的设计、美术资源制作、功能实现、代码编写、测试等工作。

1.4“授权”指甲方授予乙方在特定条件下开发特定内容的权利,以及授予甲方(及可能的第三方)在全球范围内、永久或特定期限内在其游戏产品中免费或付费使用该开发成果的权利。

1.5“交付”指乙方按照本协议约定完成开发工作,并将成果提交给甲方。

1.6“知识产权”指专利权、商标权、著作权(包括邻接权)、商业秘密等知识产权以及与知识产权相关的其他权利。

1.7“保密信息”指一方(披露方)以书面、口头、电子或其他形式向另一方(接收方)披露的,未公开的,与披露方的业务、运营、技术、财务等相关的任何信息,包括但不限于商业计划、技术方案、用户数据、运营数据、财务信息、未公开的谈判内容等。

1.8“不可抗力”指不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,包括但不限于地震、台风、洪水、火灾、战争、动乱、政府行为、法律变化等。

第二条授权范围与内容

2.1甲方授予乙方在授权范围内,就游戏《[游戏名称]》,开发本协议附件一(若有)中指定的“[皮肤名称/主题]”皮肤(项目编号:[项目编号])的权利。该授权为[选择:独家/非独家]授权。

2.2授权范围包括但不限于皮肤的概念设计、美术资源(包括2D/3D模型、贴图、特效等)、动画表现、用户界面(UI)交互、相关音效、在游戏内实现该皮肤的功能代码,以及确保该皮肤符合游戏技术规范和平衡性的要求。

2.3乙方开发的内容应满足本协议附件二(若有)中约定的具体技术标准、美术风格和性能要求。乙方应确保其开发内容不侵犯任何第三方的知识产权,且符合国家相关法律法规及游戏运营规范。

2.4乙方同意根据甲方的合理反馈,对开发成果进行必要的修改和完善,直至甲方最终验收。

第三条被授权方的权利与义务

3.1乙方的权利:

3.1.1在本协议授权范围内,有权进行皮肤的开发工作。

3.1.2有权按照本协议第六条约定,获得甲方支付的开发费用。

3.1.3有权要求甲方提供本协议履行所必需的游戏引擎、开发工具、技术文档和游戏背景资料。

3.2乙方的义务:

3.2.1乙方应组建足够的项目团队,投入必要的资源,按照约定的标准、质量和时间节点完成皮肤的开发工作,并确保交付成果的质量。

3.2.2乙方承诺其用于本协议项下开发的智力成果及其所依据的知识产权不侵犯任何第三方的合法权益,或已获得相应的授权。如因乙方原因导致第三方主张权利,由乙方承担全部责任并赔偿甲方因此遭受的损失。

3.2.3乙方应遵守甲方的开发进度安排,并定期向甲方汇报工作进展。重大节点需提前与甲方沟通确认。

3.2.4乙方应配合甲方进行内部测试、审核,并根据甲方的合理意见进行修改。乙方应确保交付的成果符合游戏的技术规范和美术标准。

3.2.5乙方应对本协议履行过程中知悉的甲方商业秘密、游戏核心玩法、技术秘密等信息承担严格的保密义务,不得以任何方式向任何第三方泄露、披露或使用,除非事先获得甲方的书面同意或法律要求。

3.2.6乙方不得将本协议项下开发的技术成果、设计素材等用于本协议约定以外的其他游戏或任何第三方项目。

3.2.7乙方不得擅自对开发成果进行修改、复制、传播或进行再授权。

第四条授权方的权利与义务

4.1甲方的权利:

4.1.1有权对乙方交付的开发成果进行审核、测试,并有权决定是否在游戏内使用。甲方享有对最终使用与否的最终决定权。

4.1.2如乙方交付成果不符合约定标准或要求,甲方有权要求乙方在合理期限内进行修改、完善,并有权根据修改情况调整支付的费用。

4.1.3有权在游戏及其相关宣传材料(如官方网站、社交媒体、游戏内公告等)中,根据本协议约定,对皮肤的开发或运营进行宣传,并可要求乙方配合提供必要的宣传素材。

4.1.4在本协议约定的授权范围内,有权在全球范围

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