Scratch画正多边形课件.pptxVIP

Scratch画正多边形课件.pptx

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Scratch画正多边形课件20XX汇报人:XX

目录0102030405课件介绍基础知识点Scratch操作指南实例演示课后练习教学资源06

课件介绍PARTONE

课程目标通过本课程,学生将学会使用Scratch绘制基本的正多边形,如正三角形、正方形等。掌握基本图形绘制通过编程绘制正多边形,学生将锻炼逻辑思维和问题解决能力,为学习更复杂的编程概念打下基础。培养逻辑思维能力学生将理解正多边形的定义、性质,包括边数、顶点、内角和外角等概念。理解正多边形属性010203

适用对象对于希望学习Scratch并探索图形绘制的编程爱好者,本课件提供实用指导。编程爱好者本课件适合编程初学者,特别是对图形绘制感兴趣的儿童和青少年。教师可利用此课件教授学生基础编程概念,如循环和角度计算。教育工作者初学者

课件结构课件首先介绍正多边形的定义、性质以及分类,为学生打下理论基础。基础理论介绍通过详细的步骤演示,指导学生如何使用Scratch软件绘制正多边形。操作步骤演示设置互动环节,让学生通过实际操作加深对绘制正多边形的理解和记忆。互动练习环节

基础知识点PARTTWO

正多边形定义正多边形是所有边等长、所有内角相等的多边形,如正三角形、正方形。边数与顶点01正多边形具有多条对称轴,每条对称轴都通过一个顶点和对边的中点。对称性02正多边形的每个内角相等,每个外角也相等,且内角和外角之和为180度。内角和外角03

正多边形性质内角和定理正多边形的内角和可以通过公式计算,即(n-2)×180°,其中n为边数。对称性所有正多边形都具有旋转对称性和轴对称性,对称轴数量等于边数。边长和周长关系正多边形的每条边长相等,周长等于边长乘以边数。

正多边形计算公式正多边形的边长与外接圆半径之间存在固定比例,可通过公式计算得出。边长与半径的关系正多边形的面积可以通过边长和外接圆半径的公式((n*a^2)/(4*tan(π/n)))来计算,其中a为边长。面积计算公式正多边形的每个内角和外角大小相等,其度数可以通过公式(180°(n-2)/n)来计算。内角和外角的计算

Scratch操作指南PARTTHREE

Scratch界面介绍代码编辑区舞台区域03代码编辑区是编写和组织代码块的地方,用户通过拖拽代码块来控制角色的行为。角色列表01舞台是Scratch中展示角色动画的地方,用户可以看到编程后的角色在舞台上进行互动。02角色列表显示了所有添加到项目的角色,用户可以在此选择角色进行编程或编辑。背景和声音库04背景和声音库提供了多种背景和声音素材,用户可以为项目添加或更换背景和声音效果。

编程基础操作在Scratch中,通过理解坐标系统来定位角色,例如使用(x,y)坐标来指定角色在舞台上的位置。理解坐标系统循环是编程中重复执行代码块的结构,Scratch中的“重复”和“直到”积木块帮助学生实现循环操作。使用循环结构

编程基础操作Scratch通过事件(如点击绿旗)来启动程序,让学生学习事件驱动编程的基本概念。事件驱动编程变量是存储信息的容器,学生可以学习如何在Scratch中创建变量,并用它们来记录和修改数据。创建和使用变量

正多边形绘制步骤在Scratch中选择画笔工具,准备开始绘制正多边形的边。01使用循环结构控制画笔绘制出正多边形的每一条边,确保边数与多边形相符。02通过编程调整每次画笔移动的距离和旋转的角度,以形成规则的正多边形。03在所有边绘制完成后,使用停止命令结束绘制过程,展示完整的正多边形。04选择画笔工具设置循环绘制边调整边长和角度完成绘制并停止

实例演示PARTFOUR

绘制正三角形在Scratch中选择合适的画笔颜色和粗细,为绘制正三角形做准备。选择合适的画笔确定正三角形的一个顶点作为起始点,这是绘制过程的起点。设置起始点根据正三角形的定义,所有边等长,内角均为60度,据此设置移动步长和旋转角度。计算边长和角度使用循环结构,让画笔移动设定的步长并旋转60度,重复三次完成三角形的绘制。循环绘制三边

绘制正方形选择合适的画笔在Scratch中选择一个画笔工具,设置合适的颜色和粗细,为绘制正方形做准备。确定正方形的起始点选择一个起始点作为正方形的一个顶点,通常选择左上角或中心点作为起始位置。填充颜色在正方形的边绘制完成后,选择填充工具,为正方形内部选择颜色进行填充。添加代码注释为了便于理解,为绘制正方形的每一步骤添加清晰的代码注释,说明每段代码的功能。绘制正方形的边使用循环结构控制画笔绘制四条等长的边,确保角度为90度,形成正方形。

绘制正六边形01确定边长和中心点在Scratch中,首先设定正六边形的边长

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