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从央视网实践看VR与新闻融合的创新、困境与突破

一、引言

1.1研究背景与意义

随着信息技术的飞速发展,虚拟现实(VR,VirtualReality)技术应运而生并取得了显著的进步。VR技术通过计算机模拟生成一个逼真的三维虚拟世界,为用户提供关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,使用户能够自然地对虚拟世界进行体验和交互作用,产生强烈的临场感。从最初在军事、航空航天等领域的应用,到如今广泛渗透于娱乐、教育、医疗等多个行业,VR技术正逐步改变人们的生活和工作方式。在传媒领域,VR技术的兴起为新闻行业带来了全新的变革机遇。

传统新闻行业长期以来依赖文字、图片、音视频等形式进行新闻报道,在信息呈现上存在一定的局限性。而VR技术的出现,打破了这种传统的传播模式,催生了“VR+新闻”这一新兴概念。2013年,美国甘内特报业集团旗下的《得梅因纪事报》打造的“HarvestofChange”项目,被视为VR技术在新闻报道中的首次正式运用,标志着VR新闻的开端。此后,全球各大媒体纷纷跟进,如2015年《纽约时报》推出“NYTVR”虚拟现实APP,并为订阅用户免费提供谷歌开发的“Cardboard”纸盒眼罩,进一步推动了VR新闻的发展。在国内,2015年人民日报制作的“9.3”大阅兵VR全景视频,以及新华社制作的《带你“亲临”深圳滑坡救援现场》的VR新闻,也开启了我国VR新闻的实践探索。

VR技术与新闻的融合,具有多方面的重要意义。从受众体验角度来看,VR新闻能够赋予受众前所未有的沉浸感和互动性。受众不再是被动地接收新闻信息,而是可以身临其境地“置身”新闻现场,自主选择观察视角和关注重点,极大地提升了用户体验和参与感。以重大体育赛事报道为例,观众通过VR技术可以仿佛置身赛场,感受现场的热烈氛围,自由切换视角观看运动员的精彩表现。从新闻行业发展角度而言,VR技术为新闻报道提供了新的视角和方式,有助于新闻媒体在激烈的市场竞争中脱颖而出,吸引更多年轻受众群体,拓展新闻传播的边界,提升新闻的传播力和影响力。同时,VR新闻也为新闻行业的创新发展提供了动力,促使新闻工作者不断学习新的技术和理念,推动新闻生产流程和传播模式的变革。

1.2国内外研究现状

在国外,VR与新闻融合的研究起步较早。自2010年美国南加州大学安纳伯格传播与新闻学院的NonnydelaPena提出“沉浸式新闻(ImmersiveJournalism)”概念后,引发了学界和业界对VR新闻的广泛关注和研究。早期研究主要聚焦于VR新闻的技术应用和实践案例分析,如对美国广播公司(ABC)推出的“ABCNewsVR”服务以及《纽约时报》“NYTVR”APP等案例的研究,探讨VR技术在新闻报道中的应用方式和效果。随着研究的深入,学者们开始关注VR新闻对新闻叙事、传受关系以及新闻伦理等方面的影响。例如,有研究指出VR新闻改变了传统新闻的叙事方式,采用第一人称主观视点,增强了用户的同理心和情感共鸣,但也带来了叙事引导困难等问题;在新闻伦理方面,VR新闻的真实性、隐私保护等问题成为研究热点,学者们探讨如何在VR新闻制作和传播过程中确保新闻的真实性和客观性,同时保护新闻当事人的隐私。

国内对于VR与新闻融合的研究始于2015年左右,随着国内媒体对VR新闻的实践探索不断增加,相关研究也日益丰富。国内研究主要围绕VR新闻的发展现状、特点优势、面临问题及发展策略等方面展开。在发展现状研究上,学者们梳理了国内主流媒体如央视网、人民日报、新华社等在VR新闻领域的实践案例,分析了VR新闻在国内的发展历程和应用场景;在特点优势方面,研究普遍认为VR新闻具有沉浸感强、互动性高、内容呈现丰富等特点,能够提升新闻的传播效果和用户体验;对于面临的问题,学者们指出VR新闻存在制作成本高、技术标准不统一、内容质量参差不齐、受众接受度有限等问题;在发展策略研究上,提出了加强技术研发、规范行业标准、提升内容质量、培养专业人才等建议。

然而,当前国内外研究仍存在一些不足之处。一方面,在理论研究上,对于VR与新闻融合的深层次理论探讨还不够深入,如VR技术对新闻传播理论体系的重构、VR新闻的传播规律和效果评估模型等方面的研究还相对薄弱;另一方面,在实践研究中,缺乏对具体媒体VR新闻实践的系统性、持续性跟踪研究,对于如何根据不同新闻题材和受众需求,优化VR新闻的制作和传播策略,还需要更多的实证研究和案例分析。因此,对央视网VR新闻实践进行深入考察,有助于弥补当前研究的不足,为VR与新闻的融合发展提供更具针对性和可操作性的参考。

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