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小学信息技术课教学设计及课堂实录

引言

小学信息技术课程是培养学生信息素养,提升技术操作能力,激发创新思维的重要阵地。一堂成功的信息技术课,不仅需要清晰的教学目标和精心的教学设计,更需要教师在课堂上灵活驾驭,引导学生主动参与,在实践中探索知识、掌握技能。本文以小学三年级《初识“画图”新朋友》一课为例,详细阐述其教学设计思路与课堂实施过程,旨在为一线信息技术教师提供可借鉴的教学范例。

一、教学设计

(一)课程基本信息

*年级:三年级

*课时:1课时(40分钟)

*软件环境:Windows操作系统自带的“画图”程序

(二)教学目标

1.知识与技能:

*了解“画图”程序的启动和退出方法。

*认识“画图”窗口的基本组成部分(标题栏、菜单栏、工具栏、颜料盒、画布等)。

*初步掌握“铅笔”、“刷子”、“橡皮擦”工具的选择和基本使用方法。

*能够用简单的绘画工具进行线条和颜色的绘制与修改。

2.过程与方法:

*通过自主探索、尝试操作,体验“画图”程序的基本功能。

*在完成简单绘画任务的过程中,培养观察能力和动手操作能力。

*学习与同学合作交流,共同解决操作中遇到的问题。

3.情感态度与价值观:

*感受利用计算机绘画的乐趣,激发对信息技术的兴趣。

*培养审美情趣和初步的创新意识。

*养成规范操作计算机的良好习惯。

(三)教学重难点

*教学重点:“画图”窗口的基本组成;“铅笔”、“刷子”工具的使用。

*教学难点:“刷子”工具不同笔触效果的选择和应用;灵活运用工具进行简单创作。

(四)教学准备

*教师:多媒体教学系统、课件(PPT)、“画图”程序操作演示素材、简单的绘画范例。

*学生:已开机的计算机,确保“画图”程序可用。

(五)教学过程设计

1.创设情境,导入新课(约5分钟)

*教师活动:

*展示几幅色彩鲜艳、造型简单的儿童画(可使用“画图”软件绘制),提问:“同学们,这些画漂亮吗?想不想知道它们是用什么神奇的工具画出来的?”

*引出本节课的主题——电脑绘画,并介绍“画图”程序:“今天,老师就要带大家认识一位新朋友,它就藏在我们的电脑里,名字叫做‘画图’,用它我们就能画出刚才看到的那些漂亮图画。”

*学生活动:欣赏图画,思考老师的问题,对“画图”程序产生好奇。

*设计意图:通过直观的作品展示,激发学生的学习兴趣和求知欲,自然导入新课。

2.探索发现,认识界面(约10分钟)

*教师活动:

*引导学生启动“画图”程序:“这位‘画图’新朋友在哪里呢?我们一起来把它找出来。”(演示从“开始”菜单启动“画图”程序的步骤,强调路径:开始-程序-附件-画图)。

*打开“画图”程序后,引导学生观察窗口组成:“‘画图’程序的窗口就像一个绘画工作台,我们来看看这个工作台都有哪些部分组成。”

*结合课件或实物投影,逐一介绍标题栏、菜单栏、工具栏、颜料盒、画布(工作区)等主要组成部分的名称和大致作用。特别指出工具栏中的工具按钮和颜料盒中的颜色。

*鼓励学生用鼠标指针指向不同的工具按钮,观察其名称提示。

*学生活动:

*跟随老师的引导,尝试启动“画图”程序。

*观察“画图”窗口,认识各个组成部分。

*动手尝试将鼠标指针移到不同工具按钮上,了解工具名称。

*设计意图:通过教师引导下的自主探索,让学生初步认识“画图”程序的界面,为后续操作奠定基础。培养学生的观察能力和初步的自主学习能力。

3.动手实践,学习工具(约15分钟)

*教师活动:

*介绍“铅笔”工具:“我们画画首先需要笔,‘画图’里的‘铅笔’工具在哪里呢?”(引导学生在工具栏中找到“铅笔”工具图标)。

*演示选择“铅笔”工具,在颜料盒中选择颜色,然后在画布上拖动鼠标绘制线条。强调“先选择工具,再选择颜色,然后进行绘制”的操作顺序。

*介绍“刷子”工具:“除了铅笔,我们还有‘刷子’工具,它可以画出更粗的线条,像我们用的水彩笔。”(演示选择“刷子”工具,并提示学生注意刷子工具可以选择不同的“笔尖”形状)。

*演示选择不同的刷子形状和颜色,在画布上绘制。

*介绍“橡皮擦”工具:“如果画错了怎么办?别担心,‘橡皮擦’工具来帮忙。”(演示选择“橡皮擦”工具,在错误的地方拖动鼠标进行擦除)。强调橡皮擦的大小也可以调整(如果版本支持)。

*布置小任务:“现在请同学们当小小画家,用我们刚才学到的铅笔和刷子工具,画几条不同颜色、不同粗细的线条,或者简单的图形,比如小草、太阳。画错了就用橡皮擦一擦。”

*巡视指导,对学生操作中出现的问题(如未正确选择工具、

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