培训活动游戏策划
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游戏策划基础
游戏类型选择
游戏设计与开发
实施执行流程
效果评估与改进
资源与工具支持
01
游戏策划基础
游戏目标设定原则
将总目标拆解为阶段性小目标,通过递进式任务引导参与者逐步深入,增强成就感和持续参与动力。
分阶段目标设计
游戏目标需紧密围绕培训核心内容设计,确保参与者在游戏过程中自然掌握相关知识或技能。
与培训主题强关联
目标难度应适中,既能激发参与者的积极性,又避免因过于困难导致挫败感,需结合参与者能力动态调整。
挑战性与可达性平衡
游戏目标需清晰具体,便于参与者理解并衡量完成度,例如通过积分、任务完成率等量化指标评估
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