Authorware高级考试大纲:媒体处理与交互设计.pdfVIP

Authorware高级考试大纲:媒体处理与交互设计.pdf

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计算机信息高新技术考试

多软件制作(Authorware平台)高级制作员级考试

考试大纲

第一单元基本

1.创建文本:在Authorware内录入文本,设置字体、大小、风格和颜色,消除锯

齿。

2.绘制图形:使用绘图工具箱中的工具绘制各种图形,设置线宽和颜色。

3.设置过渡效果:为显示图标设置过渡效果。

4.建立等待:使用等待图标建立等待。

5.建立擦除:使用擦除图标擦除显示对象,并设置擦除过渡效果。使用擦除函数擦除

显示对象。

6.和设置声音:声音文件,设置属性。

7.和设置:文件,设置属性。

8.和设置外部动画:GIF动画和Flash动画文件,设置属性。

9.创建动画:创建终点定位动画DirecttoPoint。

第二单元创建交互

1.创建基本交互:创建按键响应型交互Keypress,创建文本响应型交互TextEntry,

创建菜单响应型交互Pull-DownMenu,创建按钮响应型交互Button(系统按钮),创建按

钮响应型交互Button(自定义按钮),创建热区响应型交互HotSpot,创建热体响应型交互

HotObject,创建目标区响应型交互TargetArea,创建限时响应型交互TimeLimit,创建限

次响应型交互TriesLimit,创建条件响应型交互Condition。

2.创建多层次交互:创建从主界面进入子界面的交互,子界面的交互,以及从子

界面返回主界面的交互。

第三单元变量和函数

1.绘制图形:使用绘图函数绘制图形,设置颜色,设置边线,设置填充。

2.声音的控制:使用相应的变量和函数控制声音的。

3.的控制:使用相应的变量和函数控制的。

4.动画的创建和控制:创建直线定位动画DirecttoLine和平面定位动画DirecttoGrid,

使用相应的变量控制动画的运行。

5.的调用:使用相应的函数实现Authorware文件之间的调用。

6.外部文件的调用:使用相应的函数调用外部应用程序。

第四单元分支结构

1.分支结构的建立:使用分支图标建立分支结构。

2.执行属性的设置:在分支结构中设置顺序执行、随机执行、计算执行和循环执行等

执行属性。

3.时间限制的设置:在分支结构中设置时间限制。

第五单元框架结构

1.框架结构的建立:建立框架结构,设置页面过渡效果,创建页面编号。

2.框架结构的控制系统:将框架结构的默认控制系统修改成与之不同的控制系统。

第六单元知识对象

1.创建应用型课件:使用知识对象Application创建包含章节、页面、测验题、任务

框、菜单框、术语框和框的课件。

2.创建测验题:在课件中创建简答型、正误型、单选型、多选型和热区型测验题。

第七单元作品组织和

1.建立和使用库:利用所给素材建立库、使用库和保存库。

2.打包库文件:将a6l格式库文件打包成a6e格式打包库文件。

3.打包源文件:将a6p格式源文件打包成exe格式可执行文件。

4.查找和Xtras文件:使用查找Xtras框查找和Xtras文件。

5.组织文件:组织作品所需要的各种文件。

第八单元其他技术

1.实现同步:使用子图标法实现声音和与其他的同步。

2.建立热文本:创建热文本,并建立与文本、图形、图像、声音、动画和

等之间的。

3.设置关键字:为图标设置关键字,并利用关键字进行查找。

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