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Java面向对象的设计模式

一、设计模式的基础认知

在Java开发领域,“设计模式”是一个高频出现却又常被误解的概念。它既不是某种具体的代码模板,也不是生硬的编程规则,而是无数开发者在面向对象设计实践中沉淀的“经验智慧”。理解设计模式的本质,需要从它的起源、定义以及与面向对象特性的关联入手。

(一)设计模式的起源与定义

设计模式的概念最早可追溯至建筑领域。建筑学家亚历山大在《建筑模式语言》中提出:“每个模式都是在特定环境下解决某类问题的通用方案。”这一思想被计算机领域的四位学者(GoF)引入软件开发,最终在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中系统总结了23种经典模式,奠定了现代设计模式

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