2025 九年级数学上册概率两步以上事件的概率计算模型课件.pptxVIP

2025 九年级数学上册概率两步以上事件的概率计算模型课件.pptx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

一、从单步到多步:概率问题的认知进阶演讲人

1.从单步到多步:概率问题的认知进阶2.两步以上事件的概率计算模型:工具与方法3.典型问题与易错点:从“会做”到“做对”4.错误1:忽略“等可能性”5.实际应用:概率模型的“生活温度”6.总结与升华:从模型到思维的跨越目录

2025九年级数学上册概率两步以上事件的概率计算模型课件

各位同学、同仁,大家好。作为一线数学教师,我常被学生问:“概率题看起来都差不多,为什么有的用列表法,有的用树状图?”“两步以上的事件,结果那么多,怎么保证不重复不遗漏?”这些问题的核心,正是我们今天要探讨的主题——两步以上事件的概率计算模型。从单一步骤的“抛硬币”到多步骤的“摸球游戏”,概率问题的复杂度随步骤增加而提升,但只要掌握科学的模型和方法,再复杂的问题也能抽丝剥茧。接下来,我将结合15年教学经验,带大家系统梳理这一知识模块。

01从单步到多步:概率问题的认知进阶

1单步事件的概率:知识的“原点”要理解多步事件,首先需要回顾单步事件的概率基础。单步事件指在一次试验中完成、结果互不干扰的随机事件,其概率计算公式为:

[P(A)=\frac{\text{事件A包含的结果数}}{\text{所有可能的结果总数}}]

例如,抛一枚均匀硬币,“正面朝上”的概率是(\frac{1}{2});掷一枚骰子,“点数为3”的概率是(\frac{1}{6})。这类问题的关键在于“等可能性”——每个结果出现的概率相等。

我曾在课堂上做过统计:90%的学生能熟练解决单步概率题,但当问题升级为两步或多步时,近60%的学生会出现“结果遗漏”或“模型选择错误”。这说明从单步到多步,并非简单的“步骤叠加”,而是需要建立新的思维模型。

2两步以上事件的定义与特征两步以上事件(又称“复合事件”)指由两个或多个相互关联的步骤组成的随机试验,其结果是各步骤结果的组合。这类事件有两个核心特征:

步骤的顺序性:每个步骤的结果会影响后续步骤的可能(如“不放回摸球”中,第一步摸出的球会减少第二步的总数);

结果的组合性:最终结果是各步骤结果的有序或无序组合(如“两次抛硬币”的结果是(正,正)、(正,反)等四组)。

以“连续两次抛硬币”为例,第一步的结果(正/反)与第二步的结果独立,但最终结果是两者的组合;而“从装有3红2白的袋中不放回摸两次球”,第一步摸出红球会使第二步红球数减少,因此两步结果是依赖的。这两种情况分别对应“独立事件”和“依赖事件”,是后续模型构建的基础。

02两步以上事件的概率计算模型:工具与方法

1模型一:列表法——两步事件的“可视化地图”列表法适用于两步且每一步结果数较少的事件,通过横向和纵向分别列出两步的所有可能结果,形成表格,直观呈现所有组合。其操作步骤为:01确定两步的所有可能结果(如第一步结果为A、B,第二步结果为1、2、3);02构建表格:横向表头为第一步结果,纵向表头为第二步结果,交叉格为组合结果;03计算总结果数与目标结果数:总结果数为表格的格子总数,目标结果数为符合条件的格子数。04案例1:袋中有2个红球(R1、R2)和1个白球(W),有放回地摸两次,求“两次均为红球”的概率。05

1模型一:列表法——两步事件的“可视化地图”第一步结果:R1、R2、W;第二步结果:R1、R2、W;

列表如下:

||R1|R2|W|

|--------|------|------|------|

|R1|(R1,R1)|(R1,R2)|(R1,W)|

|R2|(R2,R1)|(R2,R2)|(R2,W)|

|W|(W,R1)|(W,R2)|(W,W)|

总结果数为9,目标结果(两次红球)为4个((R1,R1)、(R1,R2)、(R2,R1)、(R2,R2)),因此概率为(\frac{4}{9})。

注意点:列表法的局限性在于,当步骤超过两步或每步结果数较多时(如三步抛硬币),表格会变得复杂,此时需换用树状图法。

2模型二:树状图法——多步事件的“生长路径”树状图法(又称“树图法”)是解决两步及以上事件的通用工具,通过“分支”模拟每一步的可能结果,直观展示所有可能的路径。其核心是“分层构建”:

第一层:第一步的所有可能结果;

第二层:针对第一层每个结果,列出第二步的所有可能结果;

第n层:依此类推,直到所有步骤完成。

案例2:袋中有2红1白共3个球,不放回地摸三次,求“第三次摸到白球”的概率。

第一步可能:R1、R2、W;

若第一步摸到R1,第二步可能:R2、W;

若第二步摸到R2,第三步可能:W;

若第二步摸到W,第三步可能:R2;

2模型二:树状图法——多步事件的“生长路径”同理,第一步摸到R2或W时,分支类似。

绘制树状图后,总路径数为(3×2×

文档评论(0)

181****3032 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档