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报告中涉及的策略游戏分类定义策略游戏依赖于玩家的决策能力来进行策略选择。特点是游戏节奏较慢,同时游戏机制比其它手游类型更加复杂。4X玩家发展游戏中的文明,随着时间不断进步,在虚拟世界中调动军队提升进度的策略游戏。建造战斗玩家创建、优化并防御己方基地的策略游戏。与其他玩家的基地进行实时异步的战斗。代表作:《无尽冬日》塔防玩家在既定的路径上建造塔或创建单位来击退一波波敌人,从而保卫基地的的策略游戏。代表作:《植物大战僵尸》代表作:《皇室战争》其他策略不符合其他策略
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