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模块综合
一、现代文阅读(35分)
(一)现代文阅读Ⅰ(本题共5小题,19分)
阅读下面的文字,完成1~5题。
材料一虚拟数字人(以下简称“虚拟人”)是指具有数字化外形的虚拟人物。与具备实体的机器
人不同,虚拟人依赖显示设备存在。虚拟数字人具备以下面特征:一是拥有人的外观,具有特定的
相貌、和性格等人物特征:二是拥有人的行为,具有用语言、面部表情和肢体动作表达的能力;三
是拥有人的思维方式,具有识别外界环境并能与人交流互动的能力。
虚拟人的发展与其制作技术的进步密不可分,从最早的手工绘制到现在的CG(Computer
Graphics,电脑绘图)、合成,虚拟致经历了萌芽、探索、初级和成长四个阶段。
20世纪80年代,人们开始尝试将虚拟人物引入到现实世界中,虚拟人步入萌芽阶段。该时期虚
拟人的制作技术以手工绘制为主,应用极为有限。1984年,英国人GeorgeStone创作出一个名为Max
Headroom的虚拟人物,MAX拥有人类的样貌和表情动作,身穿西装,佩戴墨镜,曾参演了一部,拍
摄了数支,一度成为英国家喻户晓的虚拟演员。由于技术的限制,其虚拟形象是由演员特效
化妆和通过手绘实现的。
21世纪初,传统手绘逐渐被CG、动作捕捉等技术取代,虚拟人步入探索阶段。该阶段的虚拟人
开始达到实用水平,但造价不菲,主要出现在影视行业,如数字替身、虚拟偶像等。通过机、
动作捕捉设备处理演员的动作、表情,然后将其赋予虚拟角色,便制作成了中的“数字替
身”。2001年,《指环王》中的角色“咕噜”就是由CG技术和动作捕捉技术产生,这些技术后续还在
《加勒比海盗》《猩球崛起》等制作中使用。
近五年,得益于深度学习算法的突破,虚拟人的制作过程得到有效简化,虚拟人开始步入正轨,进
入初级阶段。这个时期成为虚拟人不可分割的工具,智能驱动的虚拟人开始崭露头角。
2019年,的数字员工“小浦”,就是利用自然语言处理、语音识别、计算机视觉等技
术制作的虚拟人,可通过移动设备为用户“面对面”的业务服务。
当前,虚拟人正朝着智能化、便捷化、精细化、多样化方向发展,步入成长期。等技术
突破使得虚拟人的制作更简单,交互性更强,建模和动作捕捉的精细度不断提升,不论形态、表情还是
声音,都与越来越相似。
(取材于《2020年虚拟数字人发展白皮书》)
材料二虚拟人从功能和价值上大体可以分为三类:第一类是传媒类,比如虚拟的偶像、网
红和;第二类是专业服务类,比如虚拟的医生、、员工;第三类是生活陪伴类,比如虚拟宠物
和亲属等。虚拟人在传媒、、政务、医疗、教育、金融、等多个领域都拥有广阔的应用
空间。
在过去相当长的时期,虚拟人以动漫、游戏的形象为主,集中在影视产业,随着元宇宙概念兴
起,虚拟人有了新的发展契机,正越来越频繁地出现在公共视野。
2021年度某公司优秀新人奖的获得者“”并非,而是数字化虚拟员工。在江苏的
跨年上,以为原型的虚拟人能与歌手。再加上可以作诗作曲的虚拟学
生“”、某平台推出的虚拟“关小芳”……虚拟人应用掀起新一波热潮。
2022年会期间,虚拟人也成为十分亮眼的重要角色之一,比如,在会文化节开幕
式上,虚拟偶像“洛天依”表演了一曲融合了国风与摇滚色彩的《TimetoShine》,传递了奥运精神与
文化,赢得了全球观众的称赞。首个虚拟数字手语也在期间正式上岗,用流畅的动作实
现同声翻译,为2780万听障会的观赛服务。
虚拟人在多场景的应用呈现出其在元宇宙时代的独特价值。一方面,“洛天依”等类虚拟人
不仅可以发挥其自身的属性,成为文化的承载者与宣传者,克服了影响下表演的
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