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计算机《人机交互》2025年模拟卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题

1.人机交互研究的核心目标之一是提高()。

A.系统运行速度

B.机器计算能力

C.用户的认知负荷

D.人与机器之间的协作效率和舒适度

2.下列哪一项不属于尼森(Nielsen)提出的十大可用性原则?()

A.系统状态应清晰可见

B.用户应感觉受到控制

C.物理操作尽可能简单

D.设计应一致

3.在用户界面设计中,要求操作简单、容错率高,这主要体现了()原则。

A.一致性原则

B.灵活性与效率原则

C.易学性原则

D.可见性原则

4.下列哪种方法不属于用户研究中的定性研究方法?()

A.用户访谈

B.问卷调查

C.观察法

D.留置测试

5.任务分析的主要目的是()。

A.确定系统的功能列表

B.了解用户如何完成特定目标

C.设计界面的视觉风格

D.评估系统的可用性

6.提供关于操作结果的即时、明确反馈,是人机交互设计中()原则的体现。

A.易学性

B.可见性

C.一致性

D.灵活性

7.以下哪项技术不属于传统的人机交互输入方式?()

A.鼠标

B.键盘

C.触摸屏

D.脑机接口

8.关于可用性工程,下列说法错误的是()。

A.它是一个迭代的设计过程

B.它只关注产品的最终测试

C.它强调用户参与

D.它旨在使产品易于使用、有效且令人满意

9.“以人为本”是人机交互的核心理念,以下哪项最不符合这一理念?()

A.设计应考虑不同能力用户的需求

B.优先考虑开发者的便利性

C.简化用户的操作步骤

D.提供清晰的操作指引

10.下列关于多模态交互的描述,错误的是()。

A.它结合了多种感官通道进行交互

B.它可以提高信息传递的冗余度

C.它总是比单模态交互更优

D.它可以提供更丰富的交互表达

二、填空题

1.人机交互是一个涉及计算机科学、心理学、设计学等多学科的交叉领域。

2.衡量一个界面是否可用的重要指标包括易学性、效率、__________和满意度。

3.用户模型是指系统对用户的特性、知识、能力和行为的假设。

4.任务分析的目标是将用户的任务分解为一系列具体的__________。

5.界面设计中的“可见性”原则要求操作的可见、结果的可见和__________的可见。

6.启发式评估是由尼尔森等人提出的一套可供快速评价界面可用性的__________。

7.用户研究的方法可以分为定量研究方法和__________研究方法。

8.可访问性设计的目标是让残障人士也能无障碍地使用计算机系统。

9.自然用户界面(NUI)旨在让用户以更自然、更直观的方式与计算机交互,例如语音、手势等。

10.交互设计的“以用户为中心”的设计理念强调在设计的各个阶段都要充分考虑用户的__________。

三、名词解释

1.人机交互(Human-ComputerInteraction,HCI)

2.可用性(Usability)

3.任务分析(TaskAnalysis)

4.启发式评估(HeuristicEvaluation)

5.情感化设计(EmotionalDesign)

四、简答题

1.简述人机交互发展经历的几个主要阶段及其特点。

2.阐述用户界面设计中“一致性”原则的重要性及其实现方式。

3.简述进行可用性测试的主要步骤和常用方法。

4.解释什么是用户模型,并说明它在人机交互中的作用。

五、综合应用题

1.假设你需要为一个在线图书销售网站设计用户注册流程,请根据可用性原则,分析并指出该流程中可能存在的问题,并提出具体的改进建议。

2.结合实际生活中的例子,论述多模态交互技术的应用及其带来的优势和挑战。

试卷答案

一、选择题

1.D

2.C

3.C

4.B

5.B

6.B

7.D

8.B

9.B

10.C

二、填空题

1.可用性

2.可接受性

3.操作

4.动作/步骤

5.错误

6.指南/规则

7.定性

8.需求

9.感知

10.需求/体验

三、名词解释

1.人机交互(Human-ComputerInterac

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