- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
CAXA实体设计之天下第二群(
170630740)
冬哥说画之可乐瓶
一、创建草图
首先分析一下如何用简单的线条来勾勒出瓶底的效果,可乐瓶要突出的位置有两
部分,即五个突出的尖角和五个凹进的部位。这里就用两根线条来体现,如下图
1,启动三维球,旋转拷贝另一根草图,如下图
3.单击草图,编辑其中的一个草图,删掉其中体现凹形的草图线条。如下图
4.编辑另一个草图,删掉体现凸形的线条,得到如下图的放样线条。
二、线条转换
提取三维曲线,
①单击任意一个草图,
②再点曲面项中的提“取曲线命令”接下来提取另一根曲线,方法同上,
③压缩掉两个草图,以免影响操作,得到下图的两根三维曲线。
这里要说明一点,可以用草图直接放样,但草图放样较慢,故改为三维曲线放样。
三、构建线架
单击体现凸形的线条,启动三维球,(注意曲线不条的基点上,必须用
三维球将其移动到曲线的基点上去)旋转拷贝两根线条,角度分别为10°
随手绘制的
只要你将比例调整好了就会形似
2.框选刚刚的三根线条,旋转拷贝4条曲线,角度位72°得到下图的效果
3.找到另一根体现凹形部位的线条,启动三维球,首先将其调整到曲线间距最大
的两根曲线的中间,操作方法是,锁定三维球的长轴,选择方向柄,右键选“点
到点”,此时分别拾取两根曲线的一个点,将曲线移动到对应的位置。如下图
4.接下来再选装拷贝5条曲线,如下图
四、封闭放样
1点击曲面功能中的“放样面”命令并勾选属性中的“光滑连接如下图
2、最后一个线条拾取完后,勾选“封闭放样”得到一个可乐瓶参考体,因为有
瑕疵,只能作为参考体
五、绘制导动线
1.在图素库中拖入一个板料,放在瓶底的适当位置,提取导动线,来弥补第一次
放样的瑕疵。
2.点击曲面功能中的“曲面交线”命令,分别拾取两个面,得到一条导动曲线
3.压缩掉板料和可乐瓶参考体
4.重新放样.按照上面的步骤,重新拾取放样线条,封闭后再拾取导动曲线
注明一点,提取的导动线可能有时候会出现不相交的现象
此时解决办法是,手工绘制同样可以导动
6.得到一个完美的可乐瓶曲面造型
此时那个瑕疵是不是没有了
要想完全解决那个瑕疵,导动线越是靠近裤腰,身材越是优美
六、放样成型
七、提取瓶底及绘制商标曲线
提取瓶底及商标曲线与上面一样,这里就不在重述,提取曲线后留作备用
此时应该注意到,在实体应用中要学会对零件的相互借用
巧用
八、制作瓶口渐变螺纹
1.拖入一个圆柱体,并将其移动到瓶口部位
2.设置直径为19.5,上端面与瓶口平齐
3单击圆柱体,右键选择“隐藏未选中对象”,隐藏掉所有三维曲线及瓶身
4.绘制螺纹草图,绘制成如下图的螺纹草图,尺寸自定注意,螺纹的尖角必须对
准X轴向,否则会失败的。
5.启动特征中的螺纹命令,按如下参数填写制作渐变螺纹
好多同学用螺纹屡屡失败的在哪里
一个是参数的设置
一个是草图的方向
参数方面要注意牙底截面的宽度与螺距的间距不能叠加
否则会失败
形成叠加
这就是常说的瓶口渐变螺纹
或者说螺纹收尾
5.拖入一个孔类圆柱体,切掉螺纹的圆柱体,得到一个螺纹体
6.压缩掉所有放样截面线
7.隐藏螺纹
或者说螺纹收尾
5.拖入一个孔类圆柱体,切掉螺纹的圆柱体,得到一个螺纹体
6.压缩掉所有放样截面线
7.隐藏螺纹
九、将曲面转换成实体
1.用补洞命令将瓶口封闭
2.框选瓶身与补洞的面
3.运用布尔运算加,将瓶子转换成实体
4.启动抽壳命令,选择瓶口的面进行抽壳处理,设置厚度位0.5mm
5.右键显示全部
十、提取瓶底及商标曲面
1.用特征中的“分割实体表面”命令,选择“曲线再面上”按提示操作得到下图
接着涂上颜色用以区分
2.用“直纹面”命令将商标的两根曲线做成曲面,并加厚0.1mm以便贴标之用
3.启动零件命令,将制作的商标分成两个零件。
下面的就讲快点
有些命令新同学不太熟,可能速度跟不上
4.将其中的一个零件点击成面状,右键智能渲染,并勾选图像材质,选择你准
备好的商标确定,
这是渲染中的贴
大家不要乱贴,误将贴上去了
5.再次点击成面状,此时显示项中的纹理会加亮,点击此按钮,改为平面投影
6.接着在图像处右键选择贴到整个零件上
7.启动三维球,将调整到适当的位置并
您可能关注的文档
最近下载
- 市政道路施工工艺流程.doc VIP
- 货币银行学(金融学)复习资料货币银行学(金融学)复习资料.doc VIP
- 前庭功能障碍诊疗与康复.pptx VIP
- 文物建筑勘查设计取费标准.docx VIP
- 《旅游消费者行为学》考试复习题库及答案.docx VIP
- 北京市西城区2024-2025学年三年级上学期期末考试英语试题 .docx VIP
- 实例要素式民事起诉状(人身保险合同纠纷).docx VIP
- 深度解析(2026)《GBT 1480-2025金属粉末 干筛分法测定粒度 .pptx VIP
- 电气装置安装工程质量检验及评定规程 第1部分:通则.pdf VIP
- 经济学宏观微观习题集及答案.docx VIP
原创力文档


文档评论(0)