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- 2026-01-07 发布于福建
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2026年游戏开发人员面试指南及题库参考
一、编程能力测试(共5题,每题10分,总分50分)
题型说明:考察候选人的编程基础、算法能力和代码规范,以C++或C#为主,结合游戏开发常见场景。
1.面向对象编程(10分)
题目:设计一个游戏中的“角色”类(Character),要求包含以下功能:
-属性:姓名(string)、生命值(int)、攻击力(int)、防御力(int)。
-方法:攻击(Attack,参数为对方角色,减对方生命值)、显示状态(PrintStatus)。
-构造函数:初始化角色属性。
-要求:使用封装,并提供公共访问方法。
答案:
c++
classCharacter{
private:
stringname;
inthealth;
intattackPower;
intdefensePower;
public:
Character(stringn,inth,inta,intd):name(n),health(h),attackPower(a),defensePower(d){}
voidAttack(Charactertarget){
intdamage=max(0,attackPower-target.defensePower);
target.health-=damage;
coutname攻击target.name,造成damage点伤害!endl;
}
voidPrintStatus(){
cout角色:nameendl;
cout生命值:healthendl;
cout攻击力:attackPowerendl;
cout防御力:defensePowerendl;
}
};
解析:通过私有属性封装角色数据,公共方法实现功能,符合游戏开发中角色管理的需求。
2.算法题(10分)
题目:实现一个函数,找出数组中连续出现次数最多的数字,返回其值和出现次数。例如:`Input:[1,2,2,3,3,3,4]`,`Output:(3,3)`。
答案:
c++
pairint,intFindMaxConsecutive(vectorintnums){
intmaxCount=0;
intmaxNum=nums[0];
intcurrentNum=nums[0];
intcurrentCount=1;
for(inti=1;inums.size();++i){
if(nums[i]==currentNum){
currentCount++;
}else{
if(currentCountmaxCount){
maxCount=currentCount;
maxNum=currentNum;
}
currentNum=nums[i];
currentCount=1;
}
}
//Checklastsequence
if(currentCountmaxCount){
maxCount=currentCount;
maxNum=currentNum;
}
return{maxNum,maxCount};
}
解析:遍历数组,记录当前连续数字的次数,动态更新最大值,时间复杂度O(n)。
3.数据结构(10分)
题目:设计一个游戏中的“背包”系统,背包容量为C,物品有重量和价值,要求实现贪心算法选择总价值最大的物品组合。
答案:
c++
structItem{
intweight;
intvalue;
doubleratio;//value/weight
};
voidKnapsack(vectorItemitems,intC){
//Sortbyvalue/weightratio
sort(items.begin(),items.end(),[](constItema,constItemb){
returna.ratiob.ratio;
});
inttotalValue=0;
intremainingCapacity=C;
for(constautoitem:items){
if(item.weight=remainingCapacity){
totalValue+=item.value;
remainingCapacity-=item.weight;
}else{
doublefraction=
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