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2026年游戏开发人员面试指南及题库参考

一、编程能力测试(共5题,每题10分,总分50分)

题型说明:考察候选人的编程基础、算法能力和代码规范,以C++或C#为主,结合游戏开发常见场景。

1.面向对象编程(10分)

题目:设计一个游戏中的“角色”类(Character),要求包含以下功能:

-属性:姓名(string)、生命值(int)、攻击力(int)、防御力(int)。

-方法:攻击(Attack,参数为对方角色,减对方生命值)、显示状态(PrintStatus)。

-构造函数:初始化角色属性。

-要求:使用封装,并提供公共访问方法。

答案:

c++

classCharacter{

private:

stringname;

inthealth;

intattackPower;

intdefensePower;

public:

Character(stringn,inth,inta,intd):name(n),health(h),attackPower(a),defensePower(d){}

voidAttack(Charactertarget){

intdamage=max(0,attackPower-target.defensePower);

target.health-=damage;

coutname攻击target.name,造成damage点伤害!endl;

}

voidPrintStatus(){

cout角色:nameendl;

cout生命值:healthendl;

cout攻击力:attackPowerendl;

cout防御力:defensePowerendl;

}

};

解析:通过私有属性封装角色数据,公共方法实现功能,符合游戏开发中角色管理的需求。

2.算法题(10分)

题目:实现一个函数,找出数组中连续出现次数最多的数字,返回其值和出现次数。例如:`Input:[1,2,2,3,3,3,4]`,`Output:(3,3)`。

答案:

c++

pairint,intFindMaxConsecutive(vectorintnums){

intmaxCount=0;

intmaxNum=nums[0];

intcurrentNum=nums[0];

intcurrentCount=1;

for(inti=1;inums.size();++i){

if(nums[i]==currentNum){

currentCount++;

}else{

if(currentCountmaxCount){

maxCount=currentCount;

maxNum=currentNum;

}

currentNum=nums[i];

currentCount=1;

}

}

//Checklastsequence

if(currentCountmaxCount){

maxCount=currentCount;

maxNum=currentNum;

}

return{maxNum,maxCount};

}

解析:遍历数组,记录当前连续数字的次数,动态更新最大值,时间复杂度O(n)。

3.数据结构(10分)

题目:设计一个游戏中的“背包”系统,背包容量为C,物品有重量和价值,要求实现贪心算法选择总价值最大的物品组合。

答案:

c++

structItem{

intweight;

intvalue;

doubleratio;//value/weight

};

voidKnapsack(vectorItemitems,intC){

//Sortbyvalue/weightratio

sort(items.begin(),items.end(),[](constItema,constItemb){

returna.ratiob.ratio;

});

inttotalValue=0;

intremainingCapacity=C;

for(constautoitem:items){

if(item.weight=remainingCapacity){

totalValue+=item.value;

remainingCapacity-=item.weight;

}else{

doublefraction=

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