从用户体验视角探讨游戏版本更新的策略与效果——以英雄联盟为例.docxVIP

从用户体验视角探讨游戏版本更新的策略与效果——以英雄联盟为例.docx

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Abstract

摘要

本研究以《英雄联盟》为例,基于用户体验理论,构建多维度评估框架,采用混合研究方法(定量分析与扎根理论编码)探究游戏版本更新的效果与优化策略。研究采用混合研究方法,结合定量分析与定性研究,旨在构建游戏版本更新的用户体验评估框架.从用户体验视角探讨游戏版本更新的效果与策略,以英雄联盟为例展开研究。阐述了研究背景、目的、方法等,介绍了游戏版本更新的理论基础。接着回顾英雄联盟版本更新历史,分析其更新内容及特点。通过收集处理用户反馈数据,对版本更新效果进行定量和定性分析。指出版本更新中存在的问题,分析影响用户体验的因素,进而提出提升用户体验的策略建议。最

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