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阿拉善职业技术学院
《虚拟现实技术B》2023-2024学年第二学期期末试卷
院(系)_______班级_______学号_______姓名_______
题号
一
二
三
四
总分
得分
一、单选题(本大题共30个小题,每小题1分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、虚拟现实中的触觉反馈技术能够增强用户与虚拟物体的交互感受。假设要为一个虚拟手术训练系统添加触觉反馈,使其更接近真实手术操作的感觉,以下哪种触觉反馈设备可能最为适用?()
A.振动马达
B.力反馈手套
C.触觉感应贴片
D.肌肉电刺激装置
2、虚拟现实技术在工业设计中的应用可以提高效率和创新能力。假设要利用虚拟现实进行汽车外观设计评审,以下关于评审过程的描述,正确的是:()
A.让评审人员仅通过观看虚拟模型进行评审,无需实际模型
B.虚拟现实模型无法准确展示汽车外观的细节和材质效果
C.结合虚拟现实和实际模型,让评审人员从多个角度进行评估
D.虚拟现实评审结果不准确,应主要依靠传统的评审方法
3、虚拟现实技术的开发需要掌握一定的技术和工具。以下关于虚拟现实技术开发的工具和技术描述中,错误的是?()
A.虚拟现实技术开发需要掌握三维建模软件、虚拟现实引擎、编程语言等工具和技术
B.三维建模软件可以用于创建虚拟世界中的物体和场景,如3dsMax、Maya等
C.虚拟现实引擎可以用于实现虚拟现实应用的交互和渲染,如Unity、UnrealEngine等
D.虚拟现实技术开发只需要掌握一种工具和技术即可,不需要掌握多种
4、在评估虚拟现实应用的用户体验时,以下哪个方面通常不是重点考虑的因素?()
A.应用的价格
B.操作的易用性
C.视觉和听觉的舒适度
D.交互的自然性
5、虚拟现实的内容创作需要考虑用户的注意力和认知负荷。假设要设计一个教育类的虚拟现实课程,需要在有限的时间内传递大量的信息,同时避免用户感到疲劳和困惑。以下哪种内容设计策略能够最有效地引导用户的注意力,提高学习效果?()
A.简洁明了的界面设计
B.丰富多样的视觉特效
C.复杂的交互任务
D.大量的文字说明
6、虚拟现实技术在游戏领域有着广泛的应用。以下关于虚拟现实游戏的描述中,错误的是?()
A.虚拟现实游戏能够提供更加真实的游戏体验,让玩家感觉自己置身于游戏世界中
B.虚拟现实游戏需要高性能的硬件设备支持,如虚拟现实头盔、手柄等
C.虚拟现实游戏的开发难度较大,需要掌握虚拟现实技术的专业知识和技能
D.虚拟现实游戏只适合单人游戏,不适合多人游戏
7、当虚拟现实应用于文化遗产保护和展示时,例如重现古老建筑和历史场景。为了让观众更好地理解和感受文化内涵,以下哪种方式可能是有效的?()
A.提供详细的文字和语音解说
B.设计互动式的探索和发现环节
C.展示历史文物的虚拟修复过程
D.以上都是
8、在虚拟现实的场景构建中,物理模拟的真实性对用户体验有重要影响。假设在一个虚拟的建筑施工场景中,需要模拟物体的重力、碰撞等物理效果,以下哪种物理引擎可能最为适用?()
A.PhysX
B.Havok
C.Bullet
D.ODE
9、虚拟现实系统中的交互技术不断发展。假设要设计一个虚拟现实游戏,其中玩家需要通过自然的手势与虚拟物体进行交互。以下哪种技术可能最适合实现这种交互方式?()
A.基于手柄的交互
B.基于动作捕捉的交互
C.基于语音指令的交互
D.基于触摸屏的交互
10、在虚拟现实的工业设计领域,假设工程师要通过虚拟现实评估产品的人体工程学设计。如果虚拟模型的人体比例和动作模拟不准确,会对评估结果产生怎样的影响?()
A.导致设计缺陷未被发现,影响产品的实际使用
B.提高设计的创新性
C.节省设计成本
D.对评估结果没有影响
11、虚拟现实中的内容分发平台,以下哪个平台在全球范围内具有较高的知名度和用户数量?()
A.SteamVR
B.OculusStore
C.Viveport
D.以上都是
12、在虚拟现实的影视后期制作中,以下哪个方面可以通过虚拟现实技术提升效果?()
A.特效合成B.剪辑节奏C.色彩校正D.以上都是
13、在虚拟现实的网络应用中,多人在线互动是一个重要的功能。假设要构建一个支持大量用户同时在线的虚拟现实社交平台,以下关于网络架构设计的描述,正确的是:()
A.集中式的网络架构易于管理和维护,是构建大型虚拟现实社交平台的首选
B.分布式的网络架构能够更好地应对高并发访
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