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基于三角网的等值线生成及填充算法:原理、优化与应用
一、引言
1.1研究背景与意义
随着地理信息系统(GIS)技术的迅速发展及应用的不断深入,构建数字高程模型(DEM)的速度要求不断提高。DEM作为地形表面形态属性信息的数字表达,是GIS的重要基础数据,广泛应用于土地利用现状分析、洪水险情预报、交通规划等众多领域。在这些应用中,快速准确地生成DEM并进行可视化表达至关重要。不规则三角网(TIN)模型是DEM中存储和表示非规则数据的理想模型,它既减少了规则网格方法造成的数据冗余,又在计算效率方面优于纯粹基于等高线的方法。因此,研究基于三角网的等值线生成及填充算法,对于提高DEM的构建速度和可视化效果具有重要意义。通过高效的三角网生成算法,可以快速将离散的地形数据点连接成不规则三角网,为后续的等值线生成和分析提供基础。而准确的等值线生成算法能够从三角网中提取出反映地形特征的等值线,进一步填充算法则可以通过不同的颜色或图案直观地展示地形的起伏变化,为用户提供更直观、更丰富的地形信息。
1.2国内外研究现状
在三角网生成算法方面,国外学者较早开展研究,提出了多种经典算法。如Delaunay三角网生成算法,包括分割-归并法、逐点插入法、三角网生长法等。分割-归并法将点集划分到足够小,使其易于生成三角网,然后用LOP算法对子集进行优化,最后合并子集生成最终的三角网,该算法在处理大规模数据时具有较高的效率,但分块和子网合并的过程较为复杂。逐点插入法在包含所有数据点的多边形中建立初始三角形,然后将余下的点逐一插入,查找该点所在的三角形,将该点与三角形的三顶点进行连接,生成三个新的三角形,并用LOP算法优化三角网,该算法实现相对简单,但在三角网生成后期,随着点数的增多,三角形生成速率会大大降低。三角网生长法先建立初始三角形,然后以初始三角形的三条边作为种子,分别“生长”出新的三角形,将新的三角形的三边又作为种子,依次生长新三角形,该算法每次都生成Delaunay三角形,但每次都得遍历剩余的所有点,搜索到符合条件的第三点,因此效率不高。国内学者在这些经典算法的基础上,也进行了大量的改进和优化研究,如通过构建格网索引等方式提高三角网生成效率。
在基于三角网的等值线生成算法研究中,国外学者提出了多种方法,如先离散地计算各个三角形上的等值点,然后通过组装过程将这些离散的等值点连接成完整的等值线的算法,该算法降低了对TIN拓扑关系的要求,具有更广的适用范围。国内学者也提出了一些改进算法,如改进Delaunay三角网格等值线提取方法,以提高等值线生成的准确性和效率。
在等值线填充算法方面,国内外学者提出了多种不同的算法。如基于基础的图形设备接口对象CRgn类的等值线填充方法,该方法建立在底层GDI对象基础上,可以直接利用GDI对象的规则,使填充过程变得简单,感兴趣区域可随机选择填充,具有很好的实用价值。还有学者研究了基于矩形网格法的不规则区域的等值线生成与填充算法,对等值线追踪算法加以改进,将回追功能加入到传统的追踪算法中,避免了矩形网格的二次遍历,提升了运算效率。
然而,现有研究仍存在一些不足。部分三角网生成算法在处理大规模数据时效率较低,或者生成的三角网质量不高;一些等值线生成算法对数据的适应性较差,在复杂地形条件下生成的等值线不够准确;等值线填充算法在填充效果和效率方面也有待进一步提高,例如在处理复杂等值线分布时可能出现填充错误或效率低下的问题。
1.3研究内容与方法
本研究主要内容包括以下三个方面:一是离散点三角网生成算法研究,分析比较现有的Delaunay三角网生成算法,如逐点插入法、分割-归并法、三角网生长法等,结合实际需求,对算法进行改进和优化,以提高三角网生成的效率和质量。二是基于三角网的等值线生成算法研究,深入研究从三角网中提取等值线的算法原理,改进等值线追踪和连接算法,提高等值线生成的准确性和效率,使其能够更好地适应不同地形数据。三是等值线区域填充算法研究,探索高效、准确的等值线填充算法,提高填充效果和效率,解决复杂等值线分布下的填充问题,实现更加直观、美观的地形可视化表达。
在研究方法上,采用文献研究法,广泛查阅国内外相关文献,了解基于三角网的等值线生成及填充算法的研究现状和发展趋势,为研究提供理论基础。运用对比分析法,对不同的三角网生成算法、等值线生成算法和填充算法进行对比分析,找出各算法的优缺点,从而选择合适的算法进行改进和优化。通过案例验证法,选取实际的地形数据作为案例,对改进后的算法进行验证和测试,评估算法的性能和效果,根据测试结果进一步优化算法。
二、相关理论基础
2.1三角网基础理论
三角网是由一系列连续三角形构成的网状平面控制图形,是三角
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