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2025年maya建模师考试试题及答案
一、单项选择题(总共10题,每题2分)
1.在Maya中,用于创建多边形基本体的工具是?
A.Sphere
B.Cube
C.Plane
D.Cylinder
答案:B
2.在Maya中,用于调整曲线平滑度的工具是?
A.Bevel
B.Smooth
C.Trim
D.Split
答案:B
3.在Maya中,用于创建关节和绑定角色的工具是?
A.Joint
B.Bind
C.Skin
D.WeightPaint
答案:A
4.在Maya中,用于创建动画的关键帧工具是?
A.Keyframe
B.Timeline
C.DopeSheet
D.GraphEditor
答案:A
5.在Maya中,用于创建材质和贴图的工具是?
A.Hypershade
B.ShaderEditor
C.MaterialEditor
D.TexturingTool
答案:A
6.在Maya中,用于创建灯光和阴影的工具是?
A.Light
B.Shadow
C.Render
D.Illumination
答案:A
7.在Maya中,用于创建粒子系统的工具是?
A.Particle
B.Emit
C.Spray
D.Gravity
答案:A
8.在Maya中,用于创建动力学模拟的工具是?
A.Dynamics
B.nParticles
C.Bifrost
D.nCloth
答案:A
9.在Maya中,用于创建渲染场景的工具是?
A.Render
B.RenderSettings
C.RenderLayer
D.RenderPass
答案:A
10.在Maya中,用于创建变形器的工具是?
A.Deformer
B.Cluster
C.Wire
D.Lattice
答案:A
二、多项选择题(总共10题,每题2分)
1.在Maya中,以下哪些是创建多边形模型的工具?
A.Cube
B.Sphere
C.Plane
D.Cylinder
答案:A,C,D
2.在Maya中,以下哪些是曲线编辑工具?
A.Bezier
B.Cardinal
C.B-Spline
D.NURBS
答案:A,B,C,D
3.在Maya中,以下哪些是绑定角色的工具?
A.Joint
B.Bind
C.Skin
D.WeightPaint
答案:A,B,C,D
4.在Maya中,以下哪些是创建动画的工具?
A.Keyframe
B.Timeline
C.DopeSheet
D.GraphEditor
答案:A,B,C,D
5.在Maya中,以下哪些是创建材质和贴图的工具?
A.Hypershade
B.ShaderEditor
C.MaterialEditor
D.TexturingTool
答案:A,B,C,D
6.在Maya中,以下哪些是创建灯光和阴影的工具?
A.Light
B.Shadow
C.Render
D.Illumination
答案:A,B,D
7.在Maya中,以下哪些是创建粒子系统的工具?
A.Particle
B.Emit
C.Spray
D.Gravity
答案:A,B,C,D
8.在Maya中,以下哪些是创建动力学模拟的工具?
A.Dynamics
B.nParticles
C.Bifrost
D.nCloth
答案:A,B,C,D
9.在Maya中,以下哪些是创建渲染场景的工具?
A.Render
B.RenderSettings
C.RenderLayer
D.RenderPass
答案:A,B,C,D
10.在Maya中,以下哪些是创建变形器的工具?
A.Deformer
B.Cluster
C.Wire
D.Lattice
答案:A,B,C,D
三、判断题(总共10题,每题2分)
1.在Maya中,Cube工具可以创建多边形立方体。
答案:正确
2.在Maya中,Smooth工具用于调整曲线平滑度。
答案:正确
3.在Maya中,Joint工具用于创建关节和绑定角色。
答案:正确
4.在Maya中,Keyframe工具用于创建动画的关键帧。
答案:正确
5.在Maya中,Hypershade工具用于创建材质和贴图。
答案:正确
6.在Maya中,Light工具用于创建灯光和阴影。
答案:正确
7.在Maya中,Particle工具用于创建粒子系统。
答案:正确
8.在Maya中,Dynamics工具用于创建动力
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