游戏软件开发合作合同协议.docxVIP

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游戏软件开发合作合同协议

鉴于甲乙双方(以下简称“双方”)有意就游戏软件《[游戏名称]》(暂定名,以下简称“本项目”)的开发事宜进行合作,依据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成以下协议,以资共同遵守。

第一条项目名称与范围

1.1本项目名称为《[游戏名称]》。

1.2本项目为[类型,如:角色扮演游戏/策略游戏等],目标平台为[平台,如:PC端/移动端(iOS/Android)/主机端],游戏核心玩法主要包含[简述核心玩法],整体风格为[风格,如:暗黑风/科幻风等]。

1.3本协议项下的合作范围包括但不限于本项目的[具体开发内容,如:核心系统编程、游戏美术资源制作(含角色、场景、UI等)、游戏音效制作、本地化(含中文)]等,具体交付物及标准详见本协议附件一(若实际签订,则写“详见本协议第二条第3款”)。

第二条合作模式与分工

2.1双方确认采用[合作模式,如:联合开发/委托开发]模式进行本项目合作。

2.2甲方的责任:

(若联合开发)甲方负责提供本项目的[甲方承担的具体部分,如:游戏策划方案、部分美术资源、市场推广预算等]。

(委托开发)甲方负责向乙方提供本项目开发所需的需求文档、设计资料及相关资金支持,并按时支付合同款项。

甲方负责本项目的[甲方负责的其他事项,如:后续的市场推广、发行、运营等]。

2.3乙方的责任:

乙方负责按照甲方确认的需求文档和设计标准,完成本项目的开发工作,包括[乙方承担的具体部分,如:游戏程序编写、游戏引擎搭建、服务器开发、美术资源整合与实现、音效整合、本地化实施]等。

乙方应组建专业的开发团队,负责项目进度管理,并定期向甲方汇报项目进展。

乙方保证开发过程符合行业内普遍接受的开发标准和质量要求,交付的成果不得侵犯任何第三方的合法权益。

乙方应配合甲方进行必要的内部测试和外部测试,并根据甲方提出的合理意见进行修改完善。

第三条项目管理

3.1双方指定以下人员作为本项目的主要联系人:

甲方:[姓名],职务:[职务],联系方式:[电话和邮箱]。

乙方:[姓名],职务:[职务],联系方式:[电话和邮箱]。

3.2双方通过[沟通方式,如:电子邮件、即时通讯工具、定期视频会议]等方式进行项目沟通与协调。乙方应至少每[频率,如:两周]向甲方提供一次项目进展报告。

3.3本项目将按照本协议附件一(若实际签订,则写“第二条第4款”)中约定的里程碑进行开发。乙方应在每个里程碑节点前完成相应交付物,并提交给甲方进行验收。

3.4在项目开发过程中,如需对游戏内容、功能、技术方案等进行重大变更,需经双方书面确认。变更请求应由甲方提出,乙方评估可行性后书面回复。重大变更可能涉及合同价款的调整,具体按本协议第七条约定执行。

第四条知识产权

4.1背景知识产权:双方各自拥有的、在本协议生效前已存在的知识产权(包括但不限于专利、商标、著作权、商业秘密等)仍归各自所有。任何一方为履行本协议目的而使用对方背景知识产权的,不影响该知识产权的归属,但应遵守相关法律法规及双方约定。

4.2项目过程中产生的知识产权:双方共同投入资源完成的本项目所产生的新知识产权(以下简称“项目IP”)归[双方共同所有/甲方所有/乙方所有](选择一项并填写)所有。

(若为共同所有):双方对项目IP享有平等的权利。任何一方单独或与第三方合作利用、许可、转让项目IP的,应事先取得另一方的书面同意,且所得收益应在双方协商一致的基础上进行分配。

(若为甲方所有/乙方所有):[拥有方名称]享有项目IP的完全、独立的所有权,包括但不限于复制、修改、发行、出租、展览、表演、放映、广播、信息网络传播、改编、翻译、汇编以及许可他人以上列方式使用等权利。

4.3合作方提供的知识产权:若甲方[或乙方]向对方提供了特定的[知识产权,如:美术模型、音乐素材、第三方引擎授权等],该知识产权的授权方式、费用(如有)及限制等按照[具体约定或附件]执行。

4.4源代码交付:乙方应在项目最终版本通过验收后[时间,如:三十]日内,向甲方交付完整、注释清晰的源代码[份数,如:一份],交付方式为[方式,如:刻录光盘邮寄/加密传输至指定服务器],源代码所有权按照本协议第四条4.2款约定归属[所有权方]。

4.5第三方知识产权:双方承诺在开发和使用本项目过程中,尊重并保护第三方的知识产权。若因一方原因导致第三方主张权利,由该方负责解决并承担全部法律责任及费用,给对方造成损失的,应予以赔偿。

第五条费用、支付与结算

5.1本项目开发的总费用为人民币[金额]元(大写:[大写金额])。

5.2付款方式:甲方通过银行转账方式支付合同款

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