2026年最新编程图形化考试题及答案.docVIP

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2026年最新编程图形化考试题及答案

一、单项选择题(总共10题,每题2分)

1.在图形化编程中,以下哪个控件通常用于显示文本信息?

A.按钮

B.标签

C.列表框

D.滚动条

答案:B

2.在设计图形用户界面时,哪个原则强调界面应该直观易懂?

A.一致性

B.复杂性

C.隐蔽性

D.动态性

答案:A

3.以下哪个事件在用户点击按钮时触发?

A.load

B.click

C.change

D.focus

答案:B

4.在图形化编程中,哪个方法用于设置控件的背景颜色?

A.setForeground

B.setBackground

C.setSize

D.setLocation

答案:B

5.以下哪个控件允许用户从列表中选择多个选项?

A.单选按钮

B.复选框

C.下拉列表

D.列表框

答案:D

6.在图形化编程中,哪个类通常用于创建窗口?

A.JFrame

B.JPanel

C.JButton

D.JLabel

答案:A

7.以下哪个方法用于使窗口可见?

A.setVisible

B.setBounds

C.setDefaultCloseOperation

D.setSize

答案:A

8.在图形化编程中,哪个事件在用户输入文本时触发?

A.action

B.key

C.mouse

D.focus

答案:B

9.以下哪个控件通常用于接收用户输入的文本?

A.按钮

B.标签

C.文本框

D.滚动条

答案:C

10.在图形化编程中,哪个方法用于设置控件的字体?

A.setFont

B.setSize

C.setLocation

D.setForeground

答案:A

二、填空题(总共10题,每题2分)

1.在图形化编程中,用于显示文本信息的控件是________。

答案:标签

2.图形用户界面设计中的一个重要原则是________,强调界面应该直观易懂。

答案:一致性

3.用户点击按钮时触发的事件是________。

答案:click

4.用于设置控件背景颜色的方法是________。

答案:setBackground

5.允许用户从列表中选择多个选项的控件是________。

答案:列表框

6.用于创建窗口的类是________。

答案:JFrame

7.使窗口可见的方法是________。

答案:setVisible

8.用户输入文本时触发的事件是________。

答案:key

9.用于接收用户输入文本的控件是________。

答案:文本框

10.用于设置控件字体的方法是________。

答案:setFont

三、判断题(总共10题,每题2分)

1.在图形化编程中,按钮控件通常用于显示文本信息。

答案:错误

2.图形用户界面设计中的一个重要原则是复杂性,强调界面应该直观易懂。

答案:错误

3.用户点击按钮时触发的事件是load。

答案:错误

4.用于设置控件背景颜色的方法是setForeground。

答案:错误

5.允许用户从列表中选择多个选项的控件是单选按钮。

答案:错误

6.用于创建窗口的类是JPanel。

答案:错误

7.使窗口可见的方法是setBounds。

答案:错误

8.用户输入文本时触发的事件是action。

答案:错误

9.用于接收用户输入文本的控件是按钮。

答案:错误

10.用于设置控件字体的方法是setSize。

答案:错误

四、简答题(总共4题,每题5分)

1.简述图形化编程中标签控件的作用。

答案:标签控件用于在界面上显示文本信息,通常用于向用户展示说明性文字或提示信息。

2.描述图形用户界面设计中的一致性原则。

答案:一致性原则强调界面应该在整个应用程序中保持一致的风格和布局,包括颜色、字体、控件样式等,以使用户更容易理解和操作。

3.解释图形化编程中事件驱动编程的概念。

答案:事件驱动编程是一种编程范式,其中程序的行为由事件触发,如用户点击按钮、输入文本等。程序会等待事件发生,然后执行相应的事件处理程序。

4.说明图形化编程中窗口的基本属性。

答案:窗口的基本属性包括大小、位置、标题、背景颜色等。通过设置这些属性,可以定制窗口的外观和布局。

五、解决问题(总共4题,每题5分)

1.编写一个图形化程序,创建一个窗口,并在窗口中添加一个标签和一个按钮。当用户点击按钮时,标签的文本变为“按钮被点击”。

答案:以下是一个简单的示例代码:

```java

importjavax.swing.;

importjava.awt.event.ActionEvent;

importjava.awt.event.

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