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电竞盲人能力测试题及答案

电竞盲人能力测试题(含答案)

一、基础听觉感知能力测试(共5题,每题20分)

1.声音方向定位测试(场景:《CS:GO》沙漠2地图中门区域)

测试设备:专业电竞耳机(支持7.1声道)、声音模拟器(可播放360°环绕音)。

测试流程:通过耳机播放模拟音效,测试者需在无视觉辅助下,用方向指示板标注声源方向(正北、东北、正东、东南、正南、西南、正西、西北8个方位)。

测试内容:

-音效1:敌方玩家佩戴消音M4A4在B洞斜坡向下移动的脚步声(距离测试者约8米);

-音效2:敌方玩家使用AK-47在A大木箱后点射(距离测试者约15米,子弹击中木箱的反弹音);

-音效3:敌方玩家投掷的高爆手雷在中门右侧管道上方滚动的摩擦音(距离测试者约5米)。

答案与评分标准

-音效1正确方向:东南(B洞斜坡位于沙漠2中门东南方向,向下移动的脚步声因高度差会略偏向低频,需结合地图坐标判断);

-音效2正确方向:西北(A大木箱位于中门西北方向,AK-47点射声无消音器,高频成分更明显,且子弹击中木箱的反弹音会因障碍物反射产生0.1秒延迟,需通过双耳时间差定位);

-音效3正确方向:正东(中门右侧管道属正东区域,手雷滚动的摩擦音因接触金属管道会产生高频共振,方向更集中)。

评分:每正确1个方向得6分,方向偏差不超过1个相邻方位得3分,完全错误得0分。

2.声音距离判别测试(场景:《Apex英雄》世界边缘地图)

测试设备:同第1题,增加分贝计(校准环境噪音至30dB)。

测试流程:播放3组不同距离的敌方移动音效,测试者需用“近(≤5米)、中(6-15米)、远(≥16米)”三级标注。

测试内容:

-音效1:敌方瓦鸡使用大招“战术召回”时的机械运转声(实际距离12米);

-音效2:敌方动力小子使用“滑铲”时的摩擦声(实际距离4米);

-音效3:敌方命脉使用“医疗无人机”的嗡鸣声(实际距离20米)。

答案与评分标准

-音效1:中(瓦鸡大招机械声频率集中在2000-4000Hz,12米时衰减后分贝值约55dB,属中等距离);

-音效2:近(滑铲摩擦声高频成分(8000Hz以上)占比高,4米时直接声与反射声比值>3:1,清晰无混响);

-音效3:远(医疗无人机嗡鸣频率为1000-2000Hz,20米时因空气吸收衰减,分贝值约40dB,接近环境噪音)。

评分:每正确1组得6分,误判为相邻等级得3分,跨级错误得0分。

3.武器类型识别测试(场景:《VALORANT》绑定地图)

测试设备:专业录音设备(录制真实游戏内武器音效)、隔音测试舱(环境噪音≤25dB)。

测试流程:播放5段武器开火音效(每段5秒),测试者需从“幽灵手枪、破坏者步枪、警长左轮、幻影步枪、蜂鸟冲锋枪”中匹配对应武器。

测试内容:

-音效1:连续3发短点射,首发射击音清脆(2000Hz峰值),后两发因枪身抖动频率略降(1800Hz);

-音效2:单发射击,低频轰鸣(500Hz主峰值),伴随明显弹壳落地声(10000Hz瞬态音);

-音效3:7发连射,前3发频率稳定(1500Hz),后4发因过热出现频率波动(±200Hz);

-音效4:12发高速连射,全程频率集中在3000Hz(无明显衰减),尾音伴随枪机复位的“咔嗒”声;

-音效5:单发射击,高频尖啸(4000Hz主峰值),无弹壳落地音(消音设计)。

答案与评分标准

-音效1:幻影步枪(幻影的点射特性为前稳后抖,高频特性明显);

-音效2:警长左轮(大口径子弹低频特征,弹壳落地声为左轮特有);

-音效3:破坏者步枪(破坏者过热机制会导致后几发弹道偏移,对应频率波动);

-音效4:蜂鸟冲锋枪(高射速+小口径子弹的高频连续音,枪机复位声为冲锋枪特征);

-音效5:幽灵手枪(消音设计消除低频,保留高频尖啸,无弹壳声)。

评分:每正确匹配1个得4分,部分特征匹配得2分,完全错误得0分。

二、空间记忆与动态定位能力测试(共3题,每题30分)

4.静态地图记忆测试(场景:《彩虹六号:围攻》俄勒冈地图)

测试设备:3D音效模拟器(可模拟建筑内回声)、地图坐标板(标注关键点位:一楼厨房、二楼客厅、阁楼天窗、地下室酒窖)。

测试流程:测试者先听取10分钟的“盲图讲解”(描述各区域的空间结构、材质(木质/石质)、典型声音特征),30分钟后进行闭耳测试:通过耳机播放4段环境音(每段10秒),需标注对应的区域名称。

测试内容:

-环境音1:雨水拍打玻璃的脆响(高频,10000Hz)+木质地板踩踏的闷响(500Hz);

-环境音2

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