城市建筑物三维模型轻量化重建.pdf

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摘要

随着计算机视觉与计算机图形学技术的快速发展,城市场景三维重建在数

字城市、虚拟现实、自动驾驶等领域的应用范围不断扩大,各行业对高效轻量

化的三维模型需求显著提升。然而,传统的三维重建方法通常依赖于高密度点

云或复杂的网格结构,导致计算开销巨大、存储需求高,难以适应大规模城市

场景的高效处理和应用推广。尤其是在自动驾驶等对实时性要求较高的应用场

景中,过高的模型精度反而会增加计算和存储负担,而实际需求仅限于表达场

景的几何结构。现有方法难以直接依靠稀疏数据快速生成结构清晰、精度合理

的轻量化建

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