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2025年新概念动画题目及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.动画制作中,用于创建角色动作的原理是?
A.运动规律
B.色彩理论
C.声音设计
D.场景布局
答案:A
2.在动画制作中,squashandstretch指的是?
A.角色的表情变化
B.角色的身体变形
C.动作的缓急变化
D.场景的光影变化
答案:B
3.动画中,tweening技术主要用于?
A.角色建模
B.动画插值
C.背景绘制
D.音频编辑
答案:B
4.动画制作中,keyframe是指?
A.关键帧
B.背景帧
C.中间帧
D.结束帧
答案:A
5.动画中,inbetweening是指?
A.关键帧之间的插值
B.角色的表情变化
C.场景的光影变化
D.动作的缓急变化
答案:A
6.动画制作中,cut-outanimation是指?
A.实体动画
B.2D平面动画
C.3D动画
D.手绘动画
答案:B
7.动画制作中,stop-motionanimation是指?
A.实体动画
B.2D平面动画
C.3D动画
D.手绘动画
答案:A
8.动画制作中,motioncapture是指?
A.动作捕捉
B.动画插值
C.背景绘制
D.音频编辑
答案:A
9.动画制作中,celanimation是指?
A.实体动画
B.2D平面动画
C.3D动画
D.手绘动画
答案:B
10.动画制作中,CGIanimation是指?
A.实体动画
B.2D平面动画
C.3D动画
D.手绘动画
答案:C
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.动画制作中,常用的运动规律包括?
A.运动规律
B.缓动
C.加速
D.减速
答案:A,B,C,D
2.动画制作中,常用的动画技术包括?
A.tweening
B.inbetweening
C.motioncapture
D.stop-motion
答案:A,B,C,D
3.动画制作中,常用的动画软件包括?
A.AdobeAfterEffects
B.AutodeskMaya
C.ToonBoomHarmony
D.Blender
答案:A,B,C,D
4.动画制作中,常用的动画原理包括?
A.运动规律
B.表情变化
C.场景布局
D.动作缓急
答案:A,B,C,D
5.动画制作中,常用的动画类型包括?
A.2D平面动画
B.3D动画
C.实体动画
D.手绘动画
答案:A,B,C,D
6.动画制作中,常用的动画制作流程包括?
A.剧本创作
B.角色设计
C.动画制作
D.后期制作
答案:A,B,C,D
7.动画制作中,常用的动画表现手法包括?
A.运动规律
B.表情变化
C.场景布局
D.动作缓急
答案:A,B,C,D
8.动画制作中,常用的动画制作工具包括?
A.数码绘图板
B.动画软件
C.摄影设备
D.音频编辑设备
答案:A,B,C,D
9.动画制作中,常用的动画制作技巧包括?
A.tweening
B.inbetweening
C.motioncapture
D.stop-motion
答案:A,B,C,D
10.动画制作中,常用的动画制作风格包括?
A.手绘动画
B.CGI动画
C.实体动画
D.2D平面动画
答案:A,B,C,D
三、判断题(每题2分,共10题)
1.动画制作中,tweening技术主要用于创建角色动作。
答案:正确
2.动画制作中,keyframe是指关键帧。
答案:正确
3.动画制作中,inbetweening是指关键帧之间的插值。
答案:正确
4.动画制作中,cut-outanimation是指2D平面动画。
答案:正确
5.动画制作中,stop-motionanimation是指实体动画。
答案:正确
6.动画制作中,motioncapture是指动作捕捉。
答案:正确
7.动画制作中,celanimation是指2D平面动画。
答案:正确
8.动画制作中,CGIanimation是指3D动画。
答案:正确
9.动画制作中,squashandstretch是指角色的身体变形。
答案:正确
10.动画制作中,motioncapture技术主要用于创建角色动作。
答案:正确
四、简答题(每题5分,共4题)
1.简述动画制作中的运动规律。
答案:动画制作中的运动规律包括缓动、加速、减速等,这些规
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