2025年新概念动画题目及答案.docVIP

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2025年新概念动画题目及答案

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.动画制作中,用于创建角色动作的原理是?

A.运动规律

B.色彩理论

C.声音设计

D.场景布局

答案:A

2.在动画制作中,squashandstretch指的是?

A.角色的表情变化

B.角色的身体变形

C.动作的缓急变化

D.场景的光影变化

答案:B

3.动画中,tweening技术主要用于?

A.角色建模

B.动画插值

C.背景绘制

D.音频编辑

答案:B

4.动画制作中,keyframe是指?

A.关键帧

B.背景帧

C.中间帧

D.结束帧

答案:A

5.动画中,inbetweening是指?

A.关键帧之间的插值

B.角色的表情变化

C.场景的光影变化

D.动作的缓急变化

答案:A

6.动画制作中,cut-outanimation是指?

A.实体动画

B.2D平面动画

C.3D动画

D.手绘动画

答案:B

7.动画制作中,stop-motionanimation是指?

A.实体动画

B.2D平面动画

C.3D动画

D.手绘动画

答案:A

8.动画制作中,motioncapture是指?

A.动作捕捉

B.动画插值

C.背景绘制

D.音频编辑

答案:A

9.动画制作中,celanimation是指?

A.实体动画

B.2D平面动画

C.3D动画

D.手绘动画

答案:B

10.动画制作中,CGIanimation是指?

A.实体动画

B.2D平面动画

C.3D动画

D.手绘动画

答案:C

二、多项选择题(每题2分,共10题)

1.动画制作中,常用的运动规律包括?

A.运动规律

B.缓动

C.加速

D.减速

答案:A,B,C,D

2.动画制作中,常用的动画技术包括?

A.tweening

B.inbetweening

C.motioncapture

D.stop-motion

答案:A,B,C,D

3.动画制作中,常用的动画软件包括?

A.AdobeAfterEffects

B.AutodeskMaya

C.ToonBoomHarmony

D.Blender

答案:A,B,C,D

4.动画制作中,常用的动画原理包括?

A.运动规律

B.表情变化

C.场景布局

D.动作缓急

答案:A,B,C,D

5.动画制作中,常用的动画类型包括?

A.2D平面动画

B.3D动画

C.实体动画

D.手绘动画

答案:A,B,C,D

6.动画制作中,常用的动画制作流程包括?

A.剧本创作

B.角色设计

C.动画制作

D.后期制作

答案:A,B,C,D

7.动画制作中,常用的动画表现手法包括?

A.运动规律

B.表情变化

C.场景布局

D.动作缓急

答案:A,B,C,D

8.动画制作中,常用的动画制作工具包括?

A.数码绘图板

B.动画软件

C.摄影设备

D.音频编辑设备

答案:A,B,C,D

9.动画制作中,常用的动画制作技巧包括?

A.tweening

B.inbetweening

C.motioncapture

D.stop-motion

答案:A,B,C,D

10.动画制作中,常用的动画制作风格包括?

A.手绘动画

B.CGI动画

C.实体动画

D.2D平面动画

答案:A,B,C,D

三、判断题(每题2分,共10题)

1.动画制作中,tweening技术主要用于创建角色动作。

答案:正确

2.动画制作中,keyframe是指关键帧。

答案:正确

3.动画制作中,inbetweening是指关键帧之间的插值。

答案:正确

4.动画制作中,cut-outanimation是指2D平面动画。

答案:正确

5.动画制作中,stop-motionanimation是指实体动画。

答案:正确

6.动画制作中,motioncapture是指动作捕捉。

答案:正确

7.动画制作中,celanimation是指2D平面动画。

答案:正确

8.动画制作中,CGIanimation是指3D动画。

答案:正确

9.动画制作中,squashandstretch是指角色的身体变形。

答案:正确

10.动画制作中,motioncapture技术主要用于创建角色动作。

答案:正确

四、简答题(每题5分,共4题)

1.简述动画制作中的运动规律。

答案:动画制作中的运动规律包括缓动、加速、减速等,这些规

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