三维造型15个例题答案.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

三维造型15个例题答案

姓名:__________考号:__________

一、单选题(共10题)

1.在三维造型中,下列哪个术语指的是物体表面的凹凸不平?()

A.曲面

B.表面纹理

C.几何形状

D.曲率

2.以下哪个不是三维造型中常用的建模软件?()

A.AutoCAD

B.3dsMax

C.Photoshop

D.SolidWorks

3.在三维造型中,如何将二维图形转换成三维模型?()

A.直接创建

B.通过拉伸

C.通过旋转

D.以上都是

4.以下哪个不是三维造型中的基本几何体?()

A.立方体

B.圆柱体

C.球体

D.三角锥

5.在三维造型中,如何调整物体的透视效果?()

A.通过调整相机位置

B.通过调整光源位置

C.通过调整物体大小

D.以上都是

6.在三维造型中,以下哪个命令可以用来创建圆形?()

A.Circle

B.Ellipse

C.Arc

D.Line

7.在三维造型中,如何调整物体的材质和颜色?()

A.通过材质编辑器

B.通过颜色选择器

C.通过材质和颜色属性

D.以上都是

8.以下哪个不是三维造型中的渲染类型?()

A.渲染

B.渲染预览

C.渲染输出

D.渲染设置

9.在三维造型中,如何进行模型的布尔运算?()

A.通过布尔加法

B.通过布尔减法

C.通过布尔乘法

D.以上都是

10.在三维造型中,以下哪个工具可以用来测量物体的尺寸?()

A.尺寸标注工具

B.测量工具

C.栅格工具

D.选择工具

二、多选题(共5题)

11.在三维建模软件中,以下哪些功能是用于创建复杂形状的?()

A.拉伸

B.旋转

C.布尔运算

D.曲面建模

12.以下哪些方法可以用来改善三维模型的渲染效果?()

A.使用高质量的纹理

B.调整光照效果

C.使用反射和折射效果

D.优化渲染设置

13.在三维造型中,以下哪些是常用的建模方法?()

A.点建模

B.线建模

C.曲面建模

D.体建模

14.以下哪些是三维建模中常用的编辑工具?()

A.移动工具

B.旋转工具

C.缩放工具

D.删除工具

15.在三维造型中,以下哪些技术可以提高模型的精度?()

A.网格细分

B.NURBS建模

C.参数化建模

D.高级表面建模

三、填空题(共5题)

16.在三维造型中,用于描述物体表面形状的数学模型称为______。

17.在三维建模软件中,通过______操作可以改变物体的尺寸。

18.在三维造型中,使用______技术可以在不改变物体几何形状的情况下改变其外观。

19.在三维建模过程中,通过______可以创建出复杂的三维形状。

20.在三维造型软件中,用于测量物体长度、角度等参数的工具称为______。

四、判断题(共5题)

21.在三维造型中,所有三维模型都必须使用网格来表示。()

A.正确B.错误

22.布尔运算可以用来将两个或多个几何体合并成一个单一的几何体。()

A.正确B.错误

23.在三维建模中,材质编辑器是用来调整物体表面纹理的。()

A.正确B.错误

24.在三维造型中,所有物体都必须有固定的几何形状。()

A.正确B.错误

25.在三维建模软件中,渲染输出是创建最终视觉效果的最后一步。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.问:什么是NURBS建模,它有什么特点?

27.问:在三维建模中,什么是UV贴图?它有什么作用?

28.问:什么是渲染,它在三维建模中的作用是什么?

29.问:在三维建模中,如何提高模型的渲染效率?

30.问:什么是三维扫描,它有哪些应用领域?

三维造型15个例题答案

一、单选题(共10题)

1.【答案】B

【解析】表面纹理指的是物体表面的凹凸不平,与几何形状和曲率不同。

2.【答案】C

【解析】Photoshop主要用于图像处理和编辑,不是三维建模软件。

3.【答案】D

【解析】二维图形可以通过拉伸、旋转等多种方式转换成三维模型。

4.【答案】D

【解析】三角锥不是三维造型中的基本几何体,其他三项是。

5.【答案】A

【解析】调整物体的透视效果主要通过调整相机位置来实现。

6.【答案】A

【解析】Circle命令用于创建

文档评论(0)

155****3402 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档