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重庆轻工职业学院《数媒工作坊—3》
2023-2024学年第二学期期末试卷
题号
一
二
三
四
总分
得分
批阅人
一、单选题(本大题共30个小题,每小题1分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、在数字图像的压缩算法中,以下哪种算法基于图像的局部相似性进行压缩?()
A.JPEG算法
B.LZW算法
C.RLE算法
D.以上都不是
2、3D建模和动画在数字媒体中具有广泛的应用。假设我们正在创建一个3D角色模型。以下关于3D建模的描述,哪一项是不正确的?()
A.可以使用多边形建模、曲面建模等方法创建不同风格的3D模型
B.材质和纹理的添加可以使3D模型更加真实和生动
C.3D建模只适用于游戏和影视行业,在其他领域没有应用价值
D.骨骼绑定和动画制作可以让3D模型具有动作和表情
3、当研究数字音频的编码格式时,MP3和FLAC是常见的两种。假设要在音乐平台上发布一首歌曲,既要考虑音质又要考虑文件大小和下载速度。以下关于这两种编码格式的选择,哪个更合适()
A.MP3,因为文件小,下载快
B.FLAC,无损音质,适合追求高保真的用户
C.同时提供MP3和FLAC两种格式,满足不同需求
D.随机选择一种,对用户体验影响不大
4、在数字音频处理中,需要对录制的声音进行降噪、均衡等操作以提高音频质量。假设录制的音频中包含了大量的环境噪音,以下哪种降噪方法可能最为有效?()
A.使用简单的高通滤波器,去除低频噪音
B.基于频谱分析的自适应降噪算法
C.手动删除噪音片段
D.降低音频的整体音量来掩盖噪音
5、对于数字图像的修复,以下哪种工具常用于去除图像中的瑕疵和噪点?()
A.克隆工具,复制图像的一部分覆盖瑕疵
B.涂抹工具,模糊图像
C.裁剪工具,切除图像的一部分
D.变形工具,改变图像形状
6、在数字游戏的开发中,假设我们正在设计一款策略类游戏。游戏需要玩家制定战略、管理资源、建设基地并与其他玩家竞争。为了使游戏具有深度和趣味性,需要精心设计游戏的规则和玩法。以下哪种游戏机制在策略类游戏中最能考验玩家的决策能力?()
A.随机事件的生成
B.资源的稀缺性和分配
C.即时战斗系统
D.固定的游戏流程
7、在数字媒体的跨平台开发中,以下关于开发框架和工具的选择,错误的是()
A.选择合适的开发框架和工具可以提高开发效率,降低成本
B.开发框架和工具应该根据项目的需求、目标平台和开发团队的技术水平来选择
C.一旦选择了某种开发框架和工具,就不能再更换,否则会导致项目的延误
D.跨平台开发需要考虑不同平台的特性和差异,以确保应用在各个平台上的性能和用户体验
8、数字媒体的发展带来了新的创作和商业模式,以下关于数字媒体创业的机遇和挑战,正确的是:()
A.数字媒体市场竞争激烈,新的创业者很难进入并取得成功
B.移动互联网的普及为数字媒体创业提供了更多的平台和用户基础
C.数字媒体创业不需要考虑法律法规和政策环境,只关注技术和创意
D.数字媒体创业的风险低,回报高,是一种轻松的创业选择
9、在数字动画的动作捕捉数据处理中,平滑和滤波操作可以去除噪声。但过度的平滑可能导致动作失去细节,以下哪种方法可以在保持一定平滑度的同时保留更多细节?()
A.低通滤波B.中值滤波C.高斯滤波D.双边滤波
10、在数字图像的后期处理中,蒙版是常用的工具之一。以下关于蒙版的作用,不正确的是()
A.可以控制图像的显示和隐藏区域,实现局部处理
B.能够创建复杂的选区,方便对图像进行精确编辑
C.蒙版一旦创建就不能修改,否则会影响图像效果
D.可以结合画笔工具,对蒙版进行灵活的绘制和调整
11、在数字图像的合成工作中,以下哪种合成方式最常用于创建超现实的场景?()
A.图层叠加B.蒙版遮罩C.图像融合D.抠图替换
12、关于数字音频的音频格式转换,以下哪种转换方式可能会导致一定的音质损失?()
A.无损格式之间转换
B.有损格式转无损格式
C.无损格式转有损格式
D.以上方式均可能
13、假设要为一个移动应用设计用户界面(UI),需要考虑界面的简洁性、
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