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flash考试题

姓名:__________考号:__________

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一、单选题(共10题)

1.Flash动画中,如何实现逐帧动画?()

A.使用关键帧

B.使用补间动画

C.使用渐变动画

D.使用遮罩动画

2.在Flash中,以下哪个不是图形编辑工具?()

A.钢笔工具

B.橡皮擦工具

C.文本工具

D.镜像工具

3.在Flash中,如何创建一个按钮?()

A.使用画笔工具绘制矩形

B.使用文本工具输入文字

C.使用按钮面板创建

D.使用形状工具绘制路径

4.Flash中,以下哪个属性可以控制动画的播放速度?()

A.Loop属性

B.FrameRate属性

C.Scale属性

D.Alpha属性

5.在Flash中,以下哪个不是ActionScript3.0的数据类型?()

A.String

B.Number

C.Boolean

D.Array

6.Flash中,如何使动画循环播放?()

A.设置Loop属性为true

B.设置FrameRate属性为-1

C.设置Timeline的循环播放标志

D.使用gotoAndPlay()函数

7.在Flash中,以下哪个不是ActionScript3.0的事件?()

A.MouseEvent

B.KeyboardEvent

C.SoundEvent

D.TimerEvent

8.Flash中,以下哪个不是ActionScript3.0的变量作用域?()

A.局部作用域

B.全局作用域

C.类作用域

D.属性作用域

9.在Flash中,以下哪个不是ActionScript3.0的类?()

A.MovieClip

B.Sprite

C.Button

D.Sound

10.Flash中,以下哪个不是ActionScript3.0的函数?()

A.trace()

B.setTimeout()

C.setInterval()

D.include()

二、多选题(共5题)

11.在Flash中,以下哪些工具可以用来绘制矢量图形?()

A.线条工具

B.钢笔工具

C.椭圆工具

D.矩形工具

E.文本工具

12.以下哪些属性可以用来控制动画的播放?()

A.Loop属性

B.FrameRate属性

C.Alpha属性

D.Scale属性

E.Rotation属性

13.在ActionScript3.0中,以下哪些是正确的事件监听方式?()

A.myMovieClip.addEventListener(MouseEvent.CLICK,myFunction);

B.myMovieClip.addEventListener(MouseEvent.CLICK,myFunction,true);

C.myMovieClip.on(MouseEvent.CLICK,myFunction);

D.myMovieClip.on(MouseEvent.CLICK,myFunction,true);

14.以下哪些是ActionScript3.0中的数据类型?()

A.String

B.Number

C.Boolean

D.Array

E.Function

15.在Flash中,以下哪些操作可以用来优化动画性能?()

A.使用补间动画代替逐帧动画

B.减少动画中的对象数量

C.使用位图代替矢量图形

D.减少动画的帧数

E.使用压缩技术

三、填空题(共5题)

16.在Flash中,用于创建和编辑图形的基本工具是______。

17.在ActionScript3.0中,用于定义动画播放速度的属性是______。

18.在Flash中,用于控制按钮不同状态(如弹起、按下、悬停)的属性是______。

19.在ActionScript3.0中,用于创建和访问对象实例的关键字是______。

20.在Flash中,用于在舞台上放置和编辑对象的层次结构是______。

四、判断题(共5题)

21.在Flash中,矢量图形比位图图形更占用内存。()

A.正确B.错误

22.在ActionScript3.0中,所有类都必须继承自Object类。()

A.正确B.错误

23.Flash动画中的帧数越多,动画的播放质量越高。()

A.正确B.错误

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