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中级软考软件设计师知识点
姓名:__________考号:__________
一、单选题(共10题)
1.面向对象设计的基本原则不包括以下哪项?()
A.封装性
B.继承性
C.多态性
D.可用性
2.UML类图中,表示类的符号是?()
A.矩形
B.椭圆
C.菱形
D.心形
3.在软件设计中,以下哪项不是设计模式的目的?()
A.提高代码复用性
B.提高代码可维护性
C.提高代码可读性
D.降低代码运行效率
4.以下哪个阶段不属于软件设计阶段?()
A.需求分析
B.系统设计
C.详细设计
D.编码实现
5.在软件设计中,以下哪种设计模式适用于实现数据访问层?()
A.工厂模式
B.单例模式
C.适配器模式
D.观察者模式
6.在软件设计中,以下哪种设计原则强调“一个类应该只包含一个引起变化的原因”?()
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.依赖倒置原则
D.接口隔离原则
7.在软件设计中,以下哪种设计模式适用于实现对象之间的解耦?()
A.工厂模式
B.单例模式
C.适配器模式
D.观察者模式
8.在软件设计中,以下哪种设计模式适用于实现多个对象之间的组合关系?()
A.工厂模式
B.单例模式
C.适配器模式
D.组合模式
9.在软件设计中,以下哪种设计模式适用于实现一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点?()
A.工厂模式
B.单例模式
C.适配器模式
D.观察者模式
二、多选题(共5题)
10.以下哪些是软件设计的主要目标?()
A.提高软件质量
B.优化软件性能
C.便于软件维护
D.降低软件开发成本
E.确保软件安全性
11.在UML类图中,以下哪些元素用于表示类之间的关系?()
A.联合
B.继承
C.实现关系
D.关联
E.组合
12.以下哪些是面向对象设计原则?()
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.里氏替换原则
D.依赖倒置原则
E.接口隔离原则
13.在软件设计模式中,以下哪些模式属于创建型模式?()
A.工厂方法模式
B.建造者模式
C.抽象工厂模式
D.适配器模式
E.观察者模式
14.以下哪些是软件设计中需要考虑的非功能性需求?()
A.性能需求
B.可用性需求
C.安全性需求
D.可维护性需求
E.可扩展性需求
三、填空题(共5题)
15.在软件工程中,使用UML(统一建模语言)进行软件设计时,类图中的类用矩形表示,矩形内部包含类的名称以及其属性和方法。
16.软件设计中的面向对象设计原则之一是开闭原则,其含义是软件实体应该对扩展开放,对修改封闭。
17.软件设计模式中的适配器模式是一种结构型设计模式,其目的是将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本接口不兼容的类可以一起工作。
18.软件设计中的设计模式按照目的可以分为创建型模式、结构型模式和行性行为型模式,其中创建型模式关注对象的创建过程。
19.在软件设计中,面向对象设计原则之一是单一职责原则,它要求一个类只负责一项职责,这样有助于提高代码的可维护性和可测试性。
四、判断题(共5题)
20.UML图中的类图可以用来描述软件系统的静态结构。()
A.正确B.错误
21.在软件设计模式中,工厂方法模式是一种创建型模式,它要求客户端代码必须知道具体创建的对象类。()
A.正确B.错误
22.软件设计中的开闭原则要求软件实体对扩展开放,对修改封闭,这意味着一旦软件需求发生变化,就不需要修改已有的代码。()
A.正确B.错误
23.软件设计中的里氏替换原则要求子类必须能够替换其基类,并且保持抽象合同不变。()
A.正确B.错误
24.在软件设计中,设计模式的主要目的是提高代码的可读性和可维护性。()
A.正确B.错误
五、简单题(共5题)
25.请简述软件设计的基本原则及其在软件设计中的作用。
26.什么是设计模式?请举例说明设计模式在软件设计中的应用。
27.在软件设计中,如何进行需求分析和设计?
28.请解释UML类图中的关联、聚合和组合的区别。
29.在软件设计中,如何进行测试用例的设计和编写?
中级软考软件设计师知识点
一、单选题(共10题)
1.【答案】D
【解析】可用性不是面向对象设计的
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