虚拟世界中光影技术探索与应用.pdfVIP

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Weworkinthedarktoservethelight.

——虚拟世界的光与影

LeadAuthor

Dolphin.Auditore–

(Preface、Epilogue,Editoraswell)

SecondAuthor

IronCircle–章暄

(Chapter1)

Bywbilly–

(Chapter2)

Malevolence–明

(Chapter3)

Chonps–仇知

(Chapter4)

目录~Index

Preface:虚拟现实梗概~WelcometotheBraveNewWorld

Chapter1:阴影计算基础~ShadowMap

Section1-1现实中的基本阴影

Section1-2ShadowMap的基本原理

Section1-3ShadowMap的优缺点

Section1-4ShadowMap的改进

Chapter2:渐进软阴影~PCSS(PercentageCloserSoftShadow)

Section2-1朴素阴影边缘

Section2-2PCF(PercentageCloserFiltering)

Section2-3PCSS

Chapter3:水平基准环境光遮蔽plus~HBAO+

Section3-1什么是环境光遮蔽(AO)

Section3-2环境光遮蔽的原理

Section3-3HBAO+的特性

Chapter4:景深~DepthofField

Section4-1平底锅

Section4-2砂锅

Epilogue:众神眷恋的幻想乡~NextDream…

Preface

虚拟现实梗概~WelcometotheBraveNewWorld

1:1InthebeginningGodcreatedtheheavenandtheearth.

1:2Andtheearthwaswithoutform,andvoid;darknesswasoverthesurfaceofthedeep,

andtheSpiritofGodwashoveringoverthewaters.

1:3AndGodsaid,lettherebelight:andtherewaslight.

1:4AndGodsawthelight,thatitwasgood:andGoddividedthelightfromthedarkness.

1:5AndGodcalledthelightDay,andthedarknesshecalledNight.Andtheeveningand

themorningwerethefirstday.

——Gen,1:1-1:5

《·

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