中国民航大学《U交互设计》2023-2024学年第二学期期末试卷.docVIP

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  • 2026-01-12 发布于重庆
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中国民航大学《U交互设计》2023-2024学年第二学期期末试卷.doc

学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号

学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号

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中国民航大学《U交互设计》

2023-2024学年第二学期期末试卷

题号

总分

得分

批阅人

一、单选题(本大题共20个小题,每小题1分,共20分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、对于交互设计中的游戏化设计(GamificationDesign)元素,以下说法不准确的是:()

A.游戏化设计将游戏的元素和机制应用于非游戏场景,如产品设计、教育和工作中,以提高用户的参与度和积极性

B.常见的游戏化元素包括积分、等级、成就、排行榜、挑战等,它们可以激发用户的竞争欲望和成就感

C.游戏化设计需要与产品的核心功能和目标相结合,避免为了游戏而游戏,导致用户偏离产品的主要价值

D.游戏化设计只适用于娱乐类产品,对于严肃的工具类或商务类产品不适用

2、在设计音频播放应用的交互控制时,满足用户对音乐播放的各种操作需求是关键。当设计一款音乐播放器的控制界面时,以下哪种设计更能方便用户操作?()

A.提供常见的播放、暂停、上一首、下一首按钮,以及音量调节、播放模式切换、歌曲列表等功能,布局简洁直观

B.控制按钮难以找到或操作不灵敏,功能选项隐藏较深

C.播放控制功能有限,无法满足用户的基本需求

D.界面设计过于花哨,分散用户对音乐播放操作的注意力

3、在计算机交互体验设计的界面布局方面,以下关于布局原则和方法的说法,哪种是不正确的?()

A.界面布局应遵循一致性、简洁性、对称性、平衡感等原则,以营造出美观、舒适、易于操作的视觉效果

B.合理安排元素的位置、大小和间距,注重留白的运用,能够突出重点信息,避免界面的拥挤和混乱

C.考虑不同设备和屏幕尺寸的适配性,采用响应式设计或自适应布局,确保在各种终端上都能提供良好的用户体验

D.界面布局只需要关注视觉美观,无需考虑用户的操作流程和习惯,因为用户会逐渐适应任何布局

4、在交互设计的用户反馈机制(UserFeedbackMechanism)中,以下叙述不准确的是:()

A.用户反馈机制是交互设计中不可或缺的一部分,它能够让用户了解操作的结果和系统的状态,增强用户对产品的控制感和信任感

B.反馈方式可以包括视觉反馈(如动画、图标变化)、听觉反馈(如提示音)和触觉反馈(如震动)等,应根据场景和用户需求选择合适的反馈方式

C.及时、明确和恰当的反馈能够帮助用户纠正错误、确认操作成功,并引导用户进行下一步的操作,但过多或不恰当的反馈可能会干扰用户

D.用户反馈机制只在用户操作出现错误时发挥作用,对于正常的操作流程无需提供反馈

5、关于交互设计中的沉浸式体验(ImmersiveExperience)设计,以下哪种说法是恰当的?()

A.沉浸式体验就是让用户完全脱离现实,进入虚拟世界

B.通过创造身临其境的感觉、减少干扰和提供丰富的感官刺激,使用户高度专注和投入,同时要注意避免过度沉浸带来的负面影响

C.沉浸式体验只适用于游戏和娱乐产品,对其他类型的产品没有意义

D.沉浸式体验的设计重点在于技术实现,而非用户需求

6、关于交互设计中的无障碍设计(AccessibleDesign)原则,以下说法错误的是:()

A.无障碍设计确保产品能够被包括残疾人、老年人和其他特殊群体在内的所有用户方便地使用,体现了设计的包容性和公平性

B.设计时需要考虑视觉障碍、听觉障碍、运动障碍等不同用户的需求,提供相应的辅助功能和替代方案,如屏幕阅读器支持、语音指令等

C.无障碍设计会增加产品的开发成本和复杂度,因此在资源有限的情况下可以适当忽略

D.遵循无障碍设计原则不仅是道德责任,也有助于扩大产品的用户群体和市场份额

7、对于交互设计中的信息架构(InformationArchitecture),以下关于其作用和构建原则的描述,哪一项是正确的?()

A.信息架构主要是为了美观,对用户查找信息的效率影响不大

B.合理的信息架构能够清晰地组织和呈现内容,使用户能够轻松地理解和导航,应遵循分类明确、层次清晰、一致性等原则

C.信息架构一旦建立就不能修改,否则会导致用户混乱

D.信息架构只适用于大型网站和应用,小型项目无需考虑

8、关于交互设计中的游戏化设计元素,在

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