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AdobeFlashCS6模拟试题
姓名:__________考号:__________
题号
一
二
三
四
五
总分
评分
一、单选题(共10题)
1.1.在AdobeFlashCS6中,哪个工具用于绘制矢量图形?()
A.线条工具
B.钢笔工具
C.形状工具
D.椭圆工具
2.2.以下哪个命令可以打开FlashCS6的属性检查器?()
A.Ctrl+I
B.Ctrl+T
C.Ctrl+H
D.Ctrl+K
3.3.在FlashCS6中,如何创建一个动画帧?()
A.按下F5键
B.按下F6键
C.按下F7键
D.按下F8键
4.4.在FlashCS6中,哪个面板用于编辑动画的帧?()
A.场景面板
B.时间轴面板
C.属性面板
D.代码面板
5.5.以下哪个文件格式是Flash动画的原始格式?()
A.FLA
B.SWF
C.EXE
D.MP4
6.6.在FlashCS6中,如何插入一个视频文件到动画中?()
A.使用视频导入功能
B.使用位图导入功能
C.使用代码插入
D.使用ActionScript插入
7.7.以下哪个选项不是FlashCS6中的图层类型?()
A.文本图层
B.静态图层
C.动画图层
D.骨骼图层
8.8.在FlashCS6中,如何调整对象的透明度?()
A.使用“颜色”面板
B.使用“属性”面板
C.使用“滤镜”面板
D.使用“变形”面板
9.9.以下哪个组件不是FlashCS6中的组件库中的组件?()
A.按钮组件
B.文本字段组件
C.视频组件
D.文件上传组件
10.10.在FlashCS6中,如何预览动画效果?()
A.按下F5键
B.按下F12键
C.按下Ctrl+Enter键
D.按下Alt+Enter键
二、多选题(共5题)
11.1.在AdobeFlashCS6中,以下哪些是常用的绘图工具?()
A.钢笔工具
B.线条工具
C.椭圆工具
D.画笔工具
E.沙盒工具
12.2.以下哪些功能是FlashCS6中的ActionScript3.0支持的?()
A.类和对象
B.静态变量和方法
C.异常处理
D.网络编程
E.多线程
13.3.在FlashCS6中,以下哪些操作可以在时间轴上进行?()
A.添加帧
B.删除帧
C.创建关键帧
D.调整图层顺序
E.创建引导层
14.4.以下哪些文件类型可以被FlashCS6导入?()
A.JPG
B.PNG
C.GIF
D.SWF
E.MP3
15.5.以下哪些组件在FlashCS6的组件库中可以找到?()
A.按钮组件
B.文本字段组件
C.视频组件
D.媒体播放器组件
E.数据连接器组件
三、填空题(共5题)
16.FlashCS6中用于创建和编辑动画的关键面板是______。
17.在FlashCS6中,要更改对象的填充颜色,应该选择______工具或面板。
18.FlashCS6的源文件格式是______。
19.在FlashCS6中,要添加一个动画帧,应该按______键。
20.FlashCS6中的ActionScript编程语言,是基于______语言的。
四、判断题(共5题)
21.在FlashCS6中,所有动画都必须在时间轴上进行编辑。()
A.正确B.错误
22.FlashCS6中的所有图形都是矢量图形。()
A.正确B.错误
23.在FlashCS6中,一个图层只能包含一个类型的对象,如只能包含图形或者只能包含文本。()
A.正确B.错误
24.FlashCS6中的ActionScript3.0不兼容ActionScript2.0代码。()
A.正确B.错误
25.在FlashCS6中,可以通过拖动时间轴上的帧来调整动画的播放速度。()
A.正确B.错误
五、简单题(共5题)
26.问:在AdobeFlashCS6中,如何创建一个简单的逐帧动画?
27.问:在FlashCS6中,如何使用ActionScript3.0编写一个简单的按钮点击事件?
28.问:FlashCS6中的“引导层”有什么作用
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