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应用光学基础知识培训教材

引言

光学,作为一门研究光的行为与性质的学科,其应用早已渗透到现代科技与日常生活的方方面面。从精密的显微成像到浩瀚的宇宙观测,从高效的激光加工到普及的智能手机摄像,无不依赖于对光的有效控制与利用。本教材旨在为相关领域的工程技术人员、科研辅助人员及对应用光学感兴趣的初学者,系统梳理应用光学的基础知识,着重于基本概念、核心原理及其在实际工程中的初步应用,为后续更深入的专业学习与实践操作奠定坚实基础。

一、光的基本概念与传播规律

1.1光的本质与光谱

光,在本质上是一种电磁波,其波长范围广泛。我们肉眼能够感知的可见光,仅是电磁波谱中一个极窄的波段。在应用光学领域,我们不仅关注可见光,也常常涉及到波长更长的红外光和波长更短的紫外光等非可见光波段。不同波长的光具有不同的特性,这直接决定了它们在各类光学系统中的应用场景与传播行为。

1.2几何光学的基本假设与光线传播定律

在应用光学中,为简化分析,常采用几何光学的模型。几何光学将光抽象为“光线”,即光能量传播的路径。其基本假设是:光在均匀透明介质中沿直线传播。这一假设在大多数工程应用场景下是有效的,除非涉及到光的波动性效应(如干涉、衍射)需要用物理光学来精确描述。

光线传播遵循以下基本定律:

*直线传播定律:在均匀、各向同性的透明介质中,光沿直线传播。这是我们理解影子形成、日食月食等现象的基础。

*反射定律:当光线遇到两种介质的分界面时,一部分光线会返回原介质,称为反射。反射光线、入射光线和分界面的法线在同一平面内;反射角等于入射角,且反射光线与入射光线分居法线两侧。这一定律是平面镜、球面镜等反射光学元件设计的基石。

*折射定律:当光线从一种透明介质进入另一种透明介质时,传播方向通常会发生改变,称为折射。折射光线、入射光线和分界面的法线同样在同一平面内;入射角的正弦与折射角的正弦之比,对于给定的两种介质和一定波长的光而言,是一个常数,这个常数称为第二种介质相对于第一种介质的相对折射率。如果第一种介质是真空(或空气,在精度要求不高时),则这个常数称为第二种介质的绝对折射率,简称折射率。折射率是描述介质光学性质的重要参数,它反映了光在该介质中传播速度相对于真空中传播速度的减慢程度。

1.3折射率与光的色散

如前所述,折射率(n)定义为光在真空中的速度(c)与在介质中的速度(v)之比,即n=c/v。通常情况下,介质的折射率随入射光的波长而变化,这种现象称为色散。正是由于色散,白光通过棱镜时才会被分解成彩色光谱。在实际光学系统设计中,需要考虑材料的色散特性,以校正由此引起的色差。

二、光学成像原理

2.1透镜的种类与成像

透镜是应用光学中最基本也最重要的成像元件,它由透明介质(通常是玻璃或光学塑料)制成,表面为球面或非球面。常见的透镜按其对光线的作用可分为凸透镜(会聚透镜)和凹透镜(发散透镜)。

*凸透镜:中间厚、边缘薄,对平行入射的光线有会聚作用,能将平行于光轴的光线会聚于一点,该点称为焦点,焦点到透镜光心的距离称为焦距。

*凹透镜:中间薄、边缘厚,对平行入射的光线有发散作用,其焦点为虚焦点。

透镜成像遵循几何光学的基本定律。对于薄透镜(透镜厚度与焦距相比可忽略不计),其成像规律可以用高斯成像公式来描述:1/f=1/l-1/l,其中f为透镜焦距,l为物距(物体到透镜光心的距离),l为像距(像到透镜光心的距离)。公式中各量的符号遵循一定的符号规则(通常采用笛卡尔符号规则)。理解并熟练运用成像公式,对于分析和设计简单光学系统至关重要。

2.2成像的基本概念:实像与虚像

透镜所成的像有实像和虚像之分。

*实像:由实际光线会聚而成,可以被屏幕接收或使底片感光。凸透镜在特定物距范围内可以成实像。

*虚像:并非由实际光线会聚,而是由出射光线的反向延长线相交而成,不能被屏幕接收,但可以被人眼观察到。凹透镜始终成虚像,凸透镜在某些物距条件下也成虚像。

2.3光学系统中的像差

实际的光学系统并非理想,由于透镜材料的特性、球面形状的限制以及光的波长等因素,所成的像会与理想像存在偏差,这种偏差称为像差。常见的像差包括球差、彗差、像散、场曲、畸变(几何像差)以及色差(由色散引起)。像差的存在会影响成像质量,如清晰度下降、变形、色彩偏移等。在光学设计中,需要通过选择合适的透镜材料、曲面形状、组合多个透镜等方法来校正或减小像差,以获得满足特定应用要求的成像质量。

三、光学系统的基本组成与元件

3.1光学系统的构成

一个典型的应用光学系统通常由光源、照明光学系统、成像光学系统、接收与处理系统等部分组成。

*光源:提供照明或待调制的光辐射。常见的光源有白炽灯、LED、激光二极管、卤钨灯等。

*照明光学系统:将

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