《动画场景设计(第二版)》课件 第六单元 动画场景中的镜头运用.pptx

《动画场景设计(第二版)》课件 第六单元 动画场景中的镜头运用.pptx

  1. 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
  2. 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  3. 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

第六单元

动画场景中的镜头运用;01;思维导图;01;动画艺术是影视艺术的一个分支,是时间、空间的艺术。它通过单个镜头或多个连续镜头来表现时间和空间。在实际拍摄之前,需要根据故事情节描绘影像的构成,并标注运镜的时间长度、对白、特效及运镜方式等,以运镜方式分解的镜头为分镜(或分镜图),也叫故事板。所有分镜组成分镜头台本(或分镜头脚本),摄影师依据台本进行拍摄,剪辑师也以此为基础进行后期制作。分镜头台本描绘的是整部动画片的蓝图。;一、基本术语

下面是场景设计中关于镜头运用的一些基本术语:

SC:镜头号;

T.P.:上定位;

B.P.:下定位;

POSE:姿势、动作提示;

TR:动作同描;;BG:

您可能关注的文档

文档评论(0)

xiaobao + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档