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视差图误差检测与校正的通用快速算法*
章毓晋,刚
(系,100084)
:为了获取精确的立体匹配结果,提出了一种通用的视差图误差检测与校正算
法。算法首先定义一个新的全局顺序匹配约束;然后将其用于视差图后处理过程
(而不是视差计算过程)中,以检测出视差图中的匹配交叉区域;最后提出一种零
交叉校正方法,校正其中的误匹配点。通过对一组立体图像序列及其视差图的
实验,进一步证明了该算法的有效性。该算法可以作为视差图后处理过程附加在各
种立体匹配算法。
:全局顺序匹配约束;交叉区域;零交叉校正;视差图后处理
号:TP391
文献标码:A
文章编号:1000-0054(2000)01-0028-04
立体视觉是获取空间三维场景深度信息的一个重要,它直接模拟了人类视觉处
理景物的方式,可以在多种条件下灵活地测量景物的深度信息,其作用是其它深度
感知技术所不能替代的。立体匹配是立体视觉系统中最重要、最的部分[1]。
近年的研究主要是侧重于提出各种立体匹配约束,并且开发满足这些约束的立体匹
配算法。
目前已经为各种算法广泛使用的约束可以分为局部约束与全局约束[2]。局部约束
包括极线约束、相容性约束。全局约束包括连续性约束[3]、形状连续性约束
(figuralcontinuityconstraint)、唯一性约束。现有的各种匹配算法均只是将上述约束
用于视差计算过程中。R.Mohan[4]证明:将某些约束用于视差图后处理过程中,
有可能以更少的计算代价取得更好的计算效果。另外,现有的每种约束都有局限性,
所以通过目前各种算法所得到的视差图必然存在误
差。视差图是后续的三维重建等实际应用的基础,因此在视差图的基础上进行误差
检测和校正处理(即视差图后处理)对提高各种后续应用的精度有着非常重要的意
义。
有鉴于此,提出了一种通用快速的视差图误差检测与校正算法。该算法只是对视差
图进行处理,而与生成该视差图的立体匹配算法独立;因此,它可以作为通用的视
差图后处理过程附加在任何立体匹配算法,而无需对原有的立体匹配算法进行
丝毫的修改。该计算量仅仅与误匹配点的数量成正比,因此具有很快的运算速度。
1全局顺序匹配约束
定义1假设已知图像(,(((图1)以及视差图。如果
(中每行任意两个像素满足水平顺序匹配约束,每列任意两个像素满足垂直
顺序匹配约束,则称满足全局顺序匹配约束。由于水平、垂直顺序匹配约
束只是在方向上不同,所以后续的讨论仅以水平顺序匹配约束为例,有关垂直顺序
匹配约束的讨论则完全类似。
图1图像拍摄位置
1.1水平顺序匹配约束
假设(与(是一对图像,,分别是其成像。是空间中不
RLRL
重合的两点;和是其在(上的投影;和是其在(上的投
影。几何关系如图2所示。
令和点的坐标用(⋅)表示,坐标
图2水平顺序匹配示意图
用⋅)表示。则由图2可知正确匹配时,下式成立
()≤()()≤(),
RRLL
当((时;
()≥()()≥(),
RRLL
{当((时.
定义2假设已知(,(,视差图;,是(任意行上任
RLRR
意两点;,分别是,在(中的匹配点,并且是由,和
LLRRLRR
所确定的(详见2.2节)。若
()≤(),
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