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3DSMAX模拟试题附答案
姓名:__________考号:__________
题号
一
二
三
四
五
总分
评分
一、单选题(共10题)
1.在3DSMAX中,如何创建一个圆柱体?()
A.通过创建几何体圆柱体
B.通过创建几何体球体
C.通过创建几何体立方体
D.通过创建几何体平面
2.在3DSMAX中,如何调整物体的位置?()
A.通过变换移动
B.通过变换旋转
C.通过变换缩放
D.以上都是
3.在3DSMAX中,如何为物体添加材质?()
A.通过材质编辑器
B.通过材质浏览器
C.通过材质库
D.以上都是
4.在3DSMAX中,如何创建一个灯光?()
A.通过创建灯光
B.通过创建相机
C.通过创建几何体
D.通过创建动画
5.在3DSMAX中,如何为场景添加摄像机?()
A.通过创建摄像机
B.通过创建灯光
C.通过创建几何体
D.通过创建动画
6.在3DSMAX中,如何为动画设置关键帧?()
A.通过动画控制器
B.通过时间轴
C.通过变换设置关键点
D.以上都是
7.在3DSMAX中,如何进行场景渲染?()
A.通过渲染渲染场景
B.通过渲染渲染预览
C.通过渲染渲染输出
D.以上都是
8.在3DSMAX中,如何导出动画文件?()
A.通过文件导出动画文件
B.通过文件导出场景文件
C.通过文件导出材质文件
D.通过文件导出场景和动画文件
9.在3DSMAX中,如何使用贴图?()
A.通过材质编辑器贴图通道
B.通过材质编辑器贴图浏览器
C.通过材质编辑器材质库
D.以上都是
10.在3DSMAX中,如何进行粒子系统设置?()
A.通过创建粒子系统
B.通过创建动画控制器
C.通过创建几何体
D.通过创建灯光
二、多选题(共5题)
11.在3DSMAX中,以下哪些是常用的建模工具?()
A.切割工具
B.填充工具
C.倒角工具
D.网格编辑工具
E.挤压工具
12.以下哪些是3DSMAX中常用的材质类型?()
A.通用材质
B.投影材质
C.纹理材质
D.光照材质
E.环境材质
13.在3DSMAX中,以下哪些操作可以用于动画制作?()
A.设置关键帧
B.创建动画控制器
C.使用粒子系统
D.应用动力学模拟
E.创建摄像机动画
14.在3DSMAX中,以下哪些命令可以用于渲染输出?()
A.渲染场景
B.渲染预览
C.渲染输出
D.渲染到视频
E.渲染到文件
15.在3DSMAX中,以下哪些是常用的灯光类型?()
A.目标点光源
B.目标聚光灯
C.目标泛光灯
D.自由点光源
E.自由聚光灯
三、填空题(共5题)
16.在3DSMAX中,使用________工具可以创建一个基本的长方体。
17.在3DSMAX中,通过________编辑器可以修改和创建材质。
18.在3DSMAX中,使用________命令可以开始渲染场景。
19.在3DSMAX中,通过________功能可以给物体添加动画。
20.在3DSMAX中,通过________可以设置物体的位置、旋转和缩放。
四、判断题(共5题)
21.在3DSMAX中,一个场景中的所有物体都共享同一个世界坐标系。()
A.正确B.错误
22.在3DSMAX中,材质编辑器中的样本球可以用来预览材质效果。()
A.正确B.错误
23.在3DSMAX中,使用渲染预览可以渲染出与最终渲染相同的质量。()
A.正确B.错误
24.在3DSMAX中,所有的灯光都是通过创建灯光对象来添加到场景中的。()
A.正确B.错误
25.在3DSMAX中,粒子系统可以用来模拟爆炸效果。()
A.正确B.错误
五、简单题(共5题)
26.请简述在3DSMAX中如何设置材质的反射属性?
27.如何使用3DSMAX中的动力学模拟创建一个简单的液体效果?
28.在3DSMAX中,如何为动画添加缓动效果?
29.请解释3DSMAX中什么是UV贴图?
30.在3DSMAX中,如何设置场景的背景和环境?
3DSMAX模拟试题附
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