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2025年云游戏网络切片QoS策略制定与执行考试真题及答案

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、

简述云游戏对网络质量的核心要求,并说明为什么传统的网络无法完全满足这些要求。

二、

解释什么是网络切片,并列举至少三种云游戏场景下可以应用的网络切片类型,说明划分这些切片的主要依据。

三、

描述网络切片的关键技术要素,包括至少三个方面,并简述每一方面技术的作用。

四、

当云游戏用户数量激增或出现突发流量时,网络可能发生拥塞。列举三种常用的网络拥塞控制机制,并简要说明其工作原理。

五、

QoS策略的核心目标是什么?在为高优先级的云游戏流量设计QoS策略时,通常会在哪些方面给予优先保障?请列举至少三个方面。

六、

DiffServ模型通过哪些关键要素来区分和标记不同优先级的流量?简述DiffServ模型在实现云游戏QoS保障中的基本流程。

七、

MPLS-TP(MPLSTransportProfile)技术结合了MPLS和传输网络的优势,请简述MPLS-TP在构建云游戏专用网络切片时的主要优势。

八、

假设需要为一个要求低延迟和高可靠性的云游戏业务设计一个网络切片。请说明在设计该切片时,在资源分配(至少两个方面)和隔离机制方面需要重点考虑哪些因素。

九、

在实施云游戏QoS策略后,如何监控网络切片的性能?请列举至少三种关键的性能指标,并说明监控这些指标对于保障云游戏体验的重要性。

十、

描述一个可能的云游戏网络切片QoS故障场景(例如,用户报告游戏延迟突然升高),作为网络管理员,你会采取哪些步骤来诊断和初步解决这一问题?请按逻辑顺序说明。

试卷答案

一、

云游戏对网络质量的核心要求包括极低的端到端延迟(通常要求低于20毫秒)、极小的网络抖动(抖动应低于1毫秒)和极低的丢包率(通常要求低于0.1%)。传统网络无法完全满足这些要求,主要原因在于:1)传统网络设计优先保证高吞吐量,对延迟和抖动的控制能力有限;2)传统网络流量共享机制导致业务间相互干扰严重,难以保证实时交互业务的性能;3)缺乏对特定业务流量的精细化识别、隔离和优先处理能力。

二、

网络切片是将物理或逻辑上隔离的虚拟网络资源(如带宽、时延、安全等)组合起来,形成一个逻辑上独立的网络,以满足特定业务需求的网络架构。云游戏场景下可以应用的网络切片类型包括:1)低延迟切片:为需要极低延迟的实时交互云游戏提供保障;2)高带宽切片:为支持高分辨率、高帧率云游戏流媒体提供足够带宽;3)高可靠性切片:为对网络中断非常敏感的云游戏提供冗余和快速恢复能力。划分这些切片的主要依据是业务的QoS需求(如延迟、带宽、抖动、丢包率要求)、安全需求、性能需求等。

三、

网络切片的关键技术要素包括:1)资源隔离技术:确保不同切片间的网络资源(带宽、时延、地址空间等)物理或逻辑上独立,防止相互干扰,可通过虚拟局域网(VLAN)、广播域隔离、物理隔离、传输隔离等技术实现;2)资源调度与分配技术:根据业务需求和网络状况,动态或静态地为每个切片分配和调度计算、存储、网络等资源,保证服务质量;3)切片控制与管理技术:实现对切片生命周期(创建、配置、监控、删除)的管理,以及切片间资源的协调和调度,通常基于SDN/NFV技术实现集中控制和自动化管理。

四、

常用的网络拥塞控制机制包括:1)速率限制(RateLimiting):在网络入口处限制流量的传输速率,防止拥塞发生或减轻拥塞程度;2)队列管理(QueueManagement):在路由器或交换机中采用算法(如FIFO、PQ、WFQ、RED等)管理拥塞队列,避免长时延或死锁;3)拥塞避免(CongestionAvoidance):通过监测网络负载(如平均队列长度、丢包率),动态调整发送速率,避免主动引发拥塞,如TCP的慢启动和拥塞窗口调整机制。

五、

QoS策略的核心目标是确保网络能够根据不同业务流的需求,提供差异化的服务质量,优先处理关键业务流量,从而满足其特定的性能指标要求,提升用户体验。在为高优先级的云游戏流量设计QoS策略时,通常会在以下方面给予优先保障:1)低延迟:确保云游戏指令和画面能够快速传输;2)低抖动:保证音视频数据包到达时间的稳定性,避免画面卡顿或声音断续;3)低丢包率:减少数据包丢失,避免影响游戏逻辑或画面完整性;4)高带宽保证:确保有足够的带宽资源用于云游戏传输,避免带宽竞争。

六、

DiffServ模型通过以下关键要素来区分和标记不同优先级的流量:1)Per-HopBehavior(PHB-终点到终点行为):定义了网络中每个节点对标记流量的处理方式(如EF-ExplicitForwarding、AF-AliasedForwarding、BE-BestEffort);2)Fl

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