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- 2026-01-15 发布于天津
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2025年云游戏GPU性能基准测试与对比分析考核卷及答案
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每题2分,共20分)
1.在云游戏场景中,以下哪一项不是GPU性能的关键决定因素?
A.GPU的显存容量
B.服务器的CPU性能
C.网络传输带宽
D.GPU的纹理填充率
2.对于云游戏服务提供商而言,以下哪个性能指标最为关键?
A.GPU的绝对最高帧率
B.游戏的平均输入延迟
C.GPU的功耗消耗
D.GPU的制造成本
3.预计到2025年,以下哪种技术不太可能对提升云游戏GPU性能带来显著贡献?
A.更高频率的GPU核心
B.增强的AI计算能力用于画质提升
C.显存带宽的显著增加
D.局部感知渲染(LLR)技术的普及
4.在进行云游戏GPU基准测试时,保持驱动程序版本一致的重要性主要体现在哪里?
A.确保不同测试机构的结果可比较
B.避免因驱动更新导致性能波动影响测试公平性
C.便于玩家在本地复现云游戏体验
D.符合硬件制造商的认证要求
5.如果某款2025年的GPU在1080p分辨率下能以144Hz的帧率流畅运行《赛博朋克2077》,但在4K分辨率下仅能维持60Hz,这主要反映了该GPU的什么特性?
A.显存容量不足
B.光线追踪性能较弱
C.在高分辨率下性能释放能力有限
D.CPU兼容性问题
6.以下哪个指标直接衡量了云游戏画面从渲染完成到显示在玩家屏幕上的时间延迟?
A.CPU占用率
B.GPU占用率
C.输入延迟
D.网络延迟(Ping)
7.假设有两款2025年主流云游戏GPU,A和B。A在所有测试场景下帧率均高于B,但A的功耗比B高20%。从云服务提供商的角度看,这将如何影响其决策?
A.A是更优选择,因为性能更好
B.B是更优选择,因为更节能,降低运营成本
C.A和B的选择取决于目标用户群体和定价策略
D.需要更多关于游戏类型的信息才能判断
8.云游戏基准测试中提到的“CPU占用率”过高,通常意味着什么?
A.GPU性能过剩
B.CPU成为渲染瓶颈,限制了GPU性能发挥
C.显存不足
D.驱动程序存在bug
9.以下哪项不是评估云游戏GPU性能时需要考虑的经济因素?
A.GPU的制造成本
B.服务器运行该GPU的电力成本
C.GPU的预期使用寿命
D.玩家终端设备的处理能力
10.光线追踪技术的应用对云游戏GPU性能提出了哪些主要挑战?
A.显存占用增加
B.计算复杂度大幅提升
C.需要更高的频率
D.以上都是
二、填空题(每空2分,共20分)
1.云游戏通过将游戏渲染在远程服务器上,玩家通过互联网接收________信号来玩游戏。
2.基准测试中,衡量游戏流畅度最常用的核心指标是________。
3.为了使基准测试结果具有可比性,需要控制除________以外的各种测试条件。
4.对于高分辨率云游戏体验,GPU的________容量和带宽至关重要。
5.如果基准测试数据显示某款GPU在长时间运行后性能明显下降,这可能暗示其存在________问题。
6.基准测试结果可以帮助云游戏服务提供商了解不同GPU在________和________之间的平衡。
7.随着2025年技术的发展,云游戏对GPU的________性能要求可能进一步提升。
8.分析GPU基准测试数据时,不仅要看平均帧率,还要关注________帧率和________帧率,以了解整体表现。
9.云游戏中的输入延迟主要受________端处理和________传输延迟的影响。
10.某云游戏服务商选择使用定制化的GPU,其主要目标可能是为了获得在特定游戏或应用上的________性能或降低成本。
三、简答题(每题5分,共15分)
1.简述云游戏对GPU性能提出的主要要求有哪些?
2.解释什么是云游戏中的“输入延迟”,并说明其对玩家体验的影响。
3.预测一下,到2025年,除了GPU性能提升,还有哪些技术发展可能对改善云游戏体验产生重要作用?
四、论述题(每题10分,共20分)
1.假设你获得了两台配置了不同2025年GPU的服务器(GPU
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