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《计算机绘图》试卷及答案
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每小题2分,共20分。请将正确选项的字母填在括号内)
1.在计算机图形学中,通常用笛卡尔坐标系来表示图形元素的位置。世界坐标系(WC)是用户定义的坐标系,而设备坐标系(DC)是显示设备(如屏幕)的坐标系。将图形从世界坐标系转换到设备坐标系通常需要经过以下哪两个主要步骤?()
A.视图变换和投影变换
B.平移变换和旋转变换
C.缩放变换和镜像变换
D.色彩变换和纹理变换
2.Gouraud着色和Phong着色是常用的光滑曲面渲染算法。以下关于这两种算法的描述,哪项是正确的?()
A.Gouraud着色计算顶点颜色,Phong着色计算表面法线
B.Gouraud着色计算表面法线,Phong着色计算顶点颜色
C.Gouraud着色通过插值顶点颜色得到表面颜色,Phong着色通过插值法线向量和光照计算得到表面颜色
D.两种算法都只计算顶点颜色,不进行表面插值
3.Bézier曲线和B-Spline曲线都是常用的参数曲线。与Bézier曲线相比,B-Spline曲线的主要优点之一是?()
A.易于设计,只需调整控制点
B.曲线连续性更高,易于实现C1或C2连续
C.计算复杂度更低
D.更适合表示直线段
4.在二维图形中,判断一个点P(x,y)是否在多边形A内,常用的有效算法是?()
A.边界填充算法(ScanlineAlgorithm)
B.光栅化算法(Rasterization)
C.碰撞检测算法
D.点在多边形内判断算法(如射线法或奇偶校验法)
5.在AutoCAD等CAD软件中,使用“阵列”命令可以创建多个副本。以下哪种阵列方式适用于沿二维或三维阵列?()
A.环形阵列(CircularArray)
B.矩形阵列(RectangularArray)
C.路径阵列(PathArray)
D.构造线阵列(ConstructionLineArray)
6.在计算机图形系统中,帧缓冲存储器(FrameBuffer)的主要作用是?()
A.存储图形的几何数据
B.存储图形的颜色信息
C.存储图形的纹理数据
D.控制图形显示设备的输出
7.在三维建模中,NURBS(Non-UniformRationalB-Spline)曲面广泛使用。NURBS曲面相较于Bézier曲面,一个显著的优势是?()
A.可以精确表示任意圆弧
B.可以精确表示任意直线段
C.能够更有效地表示自由形态的复杂曲面,且具有参数化特性
D.控制点数量更少
8.在图像处理软件(如Photoshop)中,用于去除图像噪声、使图像边缘更清晰的操作通常称为?()
A.模糊(Blur)
B.锐化(Sharpen)
C.降噪(NoiseReduction)
D.色彩平衡(ColorBalance)
9.在计算机图形中,Alpha通道通常用于表示?()
A.图像的亮度
B.图像的色相
C.图像的饱和度
D.图像的透明度
10.虚拟现实(VR)技术追求的主要目标是?()
A.实现最高质量的2D图像输出
B.提供高分辨率的静态图像显示
C.使用户沉浸在计算机生成的虚拟环境中,并与之交互
D.实现最复杂的物理模拟计算
二、填空题(每空1分,共15分。请将答案填在横线上)
1.计算机图形学的研究对象是______,其核心任务是将数据转换为______。
2.图形变换包括平移、旋转、______和镜像四种基本操作。
3.扫描转换是将______转换为______的过程。
4.在计算机中,图形信息通常有两种表示方法:______和______。
5.三维模型根据建模方式不同,主要可分为______建模和______建模两大类。
6.光栅图形系统主要由______、图形控制器和显示设备组成。
7.矢量图形的优点是______,缺点是______。
8.常用的曲线光顺性标准有G0、G1、G2,其中G1表示______连续,G2表示______连续。
9.在CAD软件中,用于精确控制图形绘制和编辑的辅助工具是______和______。
10.图像分辨率
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