CN113630614B 游戏直播方法、装置、系统、电子设备及可读存储介质 (广州虎牙科技有限公司).docxVIP

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  • 2026-01-15 发布于重庆
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CN113630614B 游戏直播方法、装置、系统、电子设备及可读存储介质 (广州虎牙科技有限公司).docx

(19)国家知识产权局

(12)发明专利

(10)授权公告号CN113630614B(45)授权公告日2025.07.04

(21)申请号202110909776.5

(22)申请日2021.08.09

(65)同一申请的已公布的文献号申请公布号CN113630614A

(43)申请公布日2021.11.09

(73)专利权人广州虎牙科技有限公司

地址511495广东省广州市番禺区钟村街

(汉溪商业中心)泽溪街13号1301

H04N21/4223(2011.01)H04N21/431(2011.01)

H04N21/478(2011.01)

H04N21/643(2011.01)

(56)对比文件

CN107005721A,2017.08.01

CN108989830A,2018.12.11

审查员刘晶

(72)发明人钟宝健

(74)专利代理机构北京超凡宏宇知识产权代理有限公司11463

专利代理师张欣欣

(51)Int.CI.

HO4N21/2187(2011.01)

HO4N21/2387(2011.01)权利要求书3页说明书11页附图8页

(54)发明名称

游戏直播方法、装置、系统、电子设备及可读存储介质

(57)摘要

CN113630614B本发明提供的游戏直播方法、装置、系统、电子设备及可读存储介质,应用于主播端,方法包括:向至少一个终端提供预设的直播协议信息,直播协议信息用于指示至少一个终端启动终端上的摄像头,并通过摄像头进行视频采集;向服务端发送游戏视频流发送,以使服务端将游戏视频流与终端的摄像头视频流进行合成,并将合成的目标视频流推送到观众端。本申请通过主播端向至少一个终端提供直播协议信息,利用该直播协议信息指示终端启动自身携带的摄像头进行实时画面采集,进而通过服务端将游戏视频流和摄像头视频流进行合成,合成后的目标视频流发送给观众端,操作简单,成本低,观众端既可以观

CN113630614B

向至少一个终端提供预设的直播协议信息,直播协议信

息用于指示至少一个终端启动终端上的摄像头进行视频

采集,并将采集的视频流发送给服务端

向服务端发送游戏视频流,以使服务端将游戏视频流与

终端的摄像头视频流进行合成,并将合成的目标视频流

推送到观众端

S105

S107

CN113630614B权利要求书1/3页

2

1.一种游戏直播方法,其特征在于,应用于主播端,所述方法包括:

向至少一个终端提供预设的直播协议信息,具体为:在直播间的功能页面触发设备连接功能,直接向所述至少一个终端发送直播协议信息;所述直播协议信息用于指示所述至少一个终端读取直播协议信息中的预设参数,启动所述终端上的摄像头进行其他非主播用户的视频采集,并将采集的视频流发送给服务端;其中,主播端和至少一个终端位于不同的城市,或者,主播端与终端位于同一个城市的不同区域;

向所述服务端发送游戏视频流发送,以使所述服务端将所述游戏视频流与所述终端的摄像头视频流进行合成,并将合成的目标视频流推送到观众端,在所述观众端同步直播所述主播端的游戏画面以及所述其他非主播用户的摄像头画面。

2.根据权利要求1所述的游戏直播方法,其特征在于,向至少一个终端提供直播协议信息,包括:

显示设备连接界面,所述设备连接界面用于提供所述直播协议信息。

3.根据权利要求1所述的游戏直播方法,其特征在于,向至少一个终端提供预设的直播协议信息之前,所述方法还包括:

显示直播模板的选择界面;其中,所述直播模板包括游戏画面和摄像头的采集画面的位置信息和尺寸信息;

响应所述选择界面上的选择指令,根据被选择的目标直播模板,生成任务信息,并将所述任务信息发送给所述服务端;所述任务信息用于指示所述服务端将所述目标直播模板与所述游戏视频流进行混合处理。

4.根据权利要求3所述的游戏直播方法,其特征在于,在并将所述任务信息发送给所述服务端之后,所述方法还包括:

根据所述主播端的标识信息和所述游戏视频流生成的时间信息,生成所述游戏视频流对应的流标识;

将所述流标识发送给所述终端,以使所述终端根据所述流标识和所述终端的标识信息,生成所述摄像头视频流对应的流标识。

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