面向对象程序设计模拟试卷及答案.docxVIP

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  • 2026-01-15 发布于天津
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面向对象程序设计模拟试卷及答案

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共30分)

1.下列哪个不是面向对象程序设计的基本特征?

A.封装

B.继承

C.多态

D.函数式编程

2.在面向对象思想中,将数据(属性)和操作数据的方法(行为)捆绑在一起,构成一个整体,这个整体称为?

A.函数

B.过程

C.对象

D.类

3.下列关于封装的描述,错误的是?

A.封装可以隐藏对象的内部实现细节

B.封装提高了代码的可维护性

C.封装允许对象内部状态直接被外部访问

D.封装通过访问修饰符(如public,private)实现

4.如果一个类B继承自类A,类B的对象可以看作是?

A.类A的一个实例

B.类A的子集

C.类A的一个超类

D.类A的一个扩展

5.下列哪个是继承的优点?

A.提高了代码的耦合度

B.增加了代码的复杂性

C.代码复用,减少冗余

D.通常需要修改基类代码

6.在面向对象中,同一个消息(方法调用)被不同的对象接收时,可以产生不同的行为,这体现了面向对象的?

A.封装性

B.继承性

C.多态性

D.抽象性

7.用来声明抽象类的关键字是?

A.final

B.abstract

C.static

D.public

8.用来实现接口的关键字是?

A.extends

B.implements

C.inherit

D.include

9.下列哪个不是接口的特点?

A.接口可以包含方法定义

B.接口方法默认是public和abstract的

C.接口不能包含成员变量

D.类可以实现多个接口

10.UML中,用来表示类与类之间一般化关系(继承关系)的图形符号是?

A.实线加空心三角形箭头

B.实线加实心三角形箭头

C.虚线加空心三角形箭头

D.虚线加实心三角形箭头

11.下列哪个设计原则强调软件实体应当对扩展开放,对修改关闭?

A.开闭原则

B.里氏替换原则

C.依赖倒置原则

D.接口隔离原则

12.单例模式的主要目的是什么?

A.提高代码复用性

B.保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点

C.实现类的继承

D.实现类的多态

13.下列关于组合与继承的说法,正确的是?

A.组合比继承更有利于代码复用

B.组合通常比继承耦合度更高

C.继承体现了“是一种”的关系

D.组合通常需要更多的代码

14.下列哪个不是常用的设计模式?

A.工厂模式

B.观察者模式

C.单例模式

D.面向对象模式

15.面向对象分析与设计(OOAD)的主要目标是什么?

A.编写高效的代码

B.创建复杂的算法

C.将软件需求转化为实际可执行的类和对象结构

D.学习面向对象语言的基本语法

二、填空题(每空1分,共20分)

1.在面向对象程序中,对象是基本的运行时实体,它由______和______组成。

2.封装是通过______机制实现的,它限制了对象外部对内部数据的直接访问。

3.在Java中,如果类中没有显式地定义构造方法,编译器会自动提供一个______的构造方法。

4.子类可以继承父类的______成员和______成员(不包括private成员)。

5.抽象类不能被______,但可以被______。

6.接口是一种只包含______和______的特殊的抽象类。

7.在UML类图中,类的属性通常用______表示,方法通常用______表示。

8.设计模式是针对软件设计中______的、可复用的解决方案。

9.里氏替换原则要求子类对象能够替换其父类对象被使用,这意味着子类对象必须能够______父类对象定义的接口和行为。

10.依赖倒置原则建议软件实体应当依赖于______而不是______。

11.适配器模式主要用于解决______之间的接口不兼容问题,它允许原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

12.责任驱动设计(D

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