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的小鸟1.0.0羽毛(粒子特效)修改
1.
打开这个
2.
仿照格式新添一个BUFF(在哪里添都可以)
例如:spaceBuff={
sprites={
EFFECT_VORTEX
},
animation=lifeTime,
sheet=MENU_ELEMENTS_2,
minVel=0,
maxVel=0,
minAngleVel=-2,
maxAngleVel=2,
minScaleBegin=0.1,
maxScaleBegin=0.1,
minScaleEnd=3.1,
maxScaleEnd=3.1,
lifeTime=0.8,
gravityX=0,
gravityY=0
},
这是太空蛋的BUFF
(sheet这一栏决定图像【似乎只能一个】)
(sprites决定大图像中的小图像【可以多个】)
3.接着慢慢研究吧
(也就是说要自己加素材)
(添加的素材如果原版已经有了,要用WINHEX修改(DAT))
备注:
1.
数值决定速度【正负号可以决定方向】
2.
决定持续时间
3.
变化大小
4.
变化角度(旋转角度)
5.sprites={
EFFECT_VORTEX
这个素材是自己弄的
6.sprites={
SMOKE_CLOUD_1,
SMOKE_CLOUD_2,
SMOKE_CLOUD_3,
SMOKE_CLOUD_4,
SMOKE_CLOUD_5,
SMOKE_CLOUD_6
这些是他们DAT里的代码,sprite代表dat里的代码
制作者:贴吧@小鸟x号、@小鸟大战绿皮猪等
全体的小鸟研究者
请注明出处
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